Lufta e algoritmeve
Teknologji

Lufta e algoritmeve

Kur bëhet fjalë për përdorimin e inteligjencës artificiale në ushtri, menjëherë zgjohet makthi i fantashkencës, një AI rebele dhe vdekjeprurëse që ngrihet kundër njerëzimit për ta shkatërruar atë. Fatkeqësisht, frika e ushtrisë dhe udhëheqësve se "armiku do të na arrijë" janë po aq të forta në zhvillimin e algoritmeve të luftës.

Lufta Algoritmikee cila, sipas shumë njerëzve, mund të ndryshojë rrënjësisht pamjen e fushëbetejës siç e njohim ne, kryesisht sepse lufta do të ishte më e shpejtë, shumë më përpara se aftësia e njerëzve për të marrë vendime. Gjeneral amerikan Jack Shanahan (1), kreu i Qendrës së Përbashkët të SHBA-së për Inteligjencën Artificiale, thekson megjithatë se përpara se të fusim inteligjencën artificiale në arsenale, duhet të sigurohemi që këto sisteme të jenë ende nën kontrollin e njeriut dhe të mos fillojnë luftëra vetë.

"Nëse armiku ka makina dhe algoritme, ne do ta humbim këtë konflikt"

Aftësia e drejtimit luftë algoritmike bazohet në përdorimin e përparimeve në teknologjinë kompjuterike në tre fusha kryesore. Së pari dekada të rritjes eksponenciale në fuqinë kompjuterikekjo ka përmirësuar shumë performancën e mësimit të makinerive. Së dyti rritja e shpejtë e burimeve "Të dhëna të mëdha", domethënë grupe të dhënash të mëdha, zakonisht të automatizuara, të menaxhuara dhe të krijuara vazhdimisht, të përshtatshme për mësimin e makinerive. Shqetësimi i tretë zhvillimi i shpejtë i teknologjive kompjuterike cloud, përmes të cilit kompjuterët mund të qasen lehtësisht në burimet e të dhënave dhe t'i përpunojnë ato për të zgjidhur problemet.

Algoritmi i luftëssiç përcaktohet nga ekspertët, fillimisht duhet të shprehet me kodi kompjuterik. Së dyti, ai duhet të jetë rezultat i një platforme të aftë për të mbledhur informacion dhe për të bërë zgjedhje, për të marrë vendime që, të paktën në teori, nuk kërkojnë ndërhyrja njerëzore. Së treti, që duket e qartë, por jo domosdoshmërisht, sepse vetëm në veprim bëhet e qartë nëse një teknikë e destinuar për diçka tjetër mund të jetë e dobishme në luftë dhe anasjelltas, ajo duhet të jetë në gjendje të punojë në kushte. konflikt i armatosur.

Një analizë e drejtimeve të mësipërme dhe ndërveprimit të tyre tregon se luftë algoritmike nuk është një teknologji e veçantë si p.sh. armët e energjisë ose raketa hipersonike. Efektet e tij janë të gjera dhe gradualisht po bëhen të kudondodhura në armiqësi. Për herë të parë automjete ushtarake ato bëhen inteligjente, duke i bërë potencialisht më efikase dhe efektive forcat mbrojtëse që i zbatojnë ato. Makina të tilla inteligjente kanë kufizime të qarta që duhen kuptuar mirë.

"" tha Shanahan vjeshtën e kaluar në një intervistë me ish-CEO të Google, Eric Schmidt dhe zëvendëspresidentin e Google për çështjet ndërkombëtare, Kent Walker. "".

Draft-raporti i Këshillit të Sigurisë Kombëtare të SHBA-së për AI i referohet Kinës më shumë se 50 herë, duke theksuar qëllimin zyrtar të Kinës për t'u bërë lider botëror në AI deri në vitin 2030 (Shiko gjithashtu: ).

Këto fjalë u thanë në Uashington në një konferencë të posaçme që u zhvillua pasi Qendra e lartpërmendur Shanakhan paraqiti raportin e saj paraprak në Kongres, të përgatitur në bashkëpunim me ekspertë të njohur në fushën e inteligjencës artificiale, duke përfshirë Drejtorin e Kërkimeve të Microsoft Eric Horwitz, CEO i AWS Andy Jassa dhe Studiuesi kryesor i Google Cloud, Andrew Moore. Raporti përfundimtar do të publikohet në tetor 2020.

Punonjësit e Google protestojnë

Disa vite më parë, Pentagoni u përfshi. luftë algoritmike dhe një numër projektesh të lidhura me AI nën projektin Maven, bazuar në bashkëpunimin me kompanitë e teknologjisë, duke përfshirë Google dhe startups si Clarifai. Kryesisht kishte të bënte me punën inteligjence artificialepër të lehtësuar identifikimin e objekteve në.

Kur u bë e ditur për pjesëmarrjen e Google në projekt në pranverën e vitit 2018, mijëra punonjës të gjigantit Mountain View nënshkruan një letër të hapur duke protestuar kundër pjesëmarrjes së kompanisë në armiqësi. Pas muajsh trazirash pune Google ka miratuar grupin e vet të rregullave për AIqë përfshin ndalimin e pjesëmarrjes në ngjarje.

Google është zotuar gjithashtu të përfundojë kontratën e Project Maven deri në fund të 2019. Dalja e Google nuk i dha fund Project Maven. Ajo u ble nga Palantir e Peter Thiel. Forcat Ajrore dhe Korpusi i Marinës Amerikane planifikojnë të përdorin mjete ajrore speciale pa pilot, siç është Global Hawk, si pjesë e projektit Maven, secila prej të cilave supozohet të monitorojë vizualisht deri në 100 kilometra katrorë.

Me rastin e asaj që po ndodh rreth Projektit Maven, u bë e qartë se ushtria amerikane ka nevojë urgjente për renë e saj. Kështu tha Shanahan gjatë konferencës. Kjo ishte e dukshme kur pamjet video dhe përditësimet e sistemit duhej të dërgoheshin me kamion në instalimet ushtarake të shpërndara nëpër fushë. Në ndërtim informatikë e unifikuar cloud, i cili do të ndihmojë në zgjidhjen e problemeve të këtij lloji, si pjesë e një projekti të unifikuar të infrastrukturës IT për ushtrinë Jedi, Microsoft, Amazon, Oracle dhe IBM. Google nuk është për shkak të kodeve të tyre etike.

Është e qartë nga deklarata e Shanahan se revolucioni i madh i AI në ushtri sapo ka filluar. Dhe roli i qendrës së saj në forcat e armatosura të SHBA po rritet. Kjo shihet qartë në buxhetin e vlerësuar të JAIC. Në vitin 2019, ajo arriti në pak më pak se 90 milionë dollarë. Në vitin 2020, duhet të jetë tashmë 414 milionë dollarë, ose rreth 10 për qind e buxhetit prej 4 miliardë dollarësh të Pentagonit për AI.

Makina njeh një ushtar të dorëzuar

Trupat amerikane janë tashmë të pajisura me sisteme të tilla si Phalanx (2), e cila është një lloj arme autonome që përdoret në anijet e Marinës amerikane për të sulmuar raketat në hyrje. Kur zbulohet një raketë, ajo ndizet automatikisht dhe shkatërron gjithçka në rrugën e saj. Sipas Fordit, ai mund të sulmojë me katër ose pesë raketa në gjysmë sekonde pa pasur nevojë të kalojë dhe të shikojë çdo objektiv.

Një shembull tjetër është Harpy gjysmë autonom (3), një sistem komercial pa pilot. Harpi përdoret për të shkatërruar radarët e armikut. Për shembull, në vitin 2003, kur SHBA-ja nisi një sulm në Irak që kishte sisteme përgjimi radar ajror, dronët e prodhuar nga Izraeli ndihmuan në gjetjen dhe shkatërrimin e tyre në mënyrë që amerikanët të mund të fluturonin të sigurt në hapësirën ajrore të Irakut.

3. Lansimi i dronit të sistemit IAI Harpy

Një shembull tjetër i njohur i armëve autonome është Sistemi Korean Samsung SGR-1, i vendosur në zonën e çmilitarizuar midis Koresë së Veriut dhe Koresë së Jugut, i projektuar për të identifikuar dhe qëlluar ndërhyrës në një distancë deri në katër kilometra. Sipas përshkrimit, sistemi "mund të dallojë një person që dorëzohet dhe një person që nuk dorëzohet" bazuar në pozicionin e duarve ose njohjen e pozicionit të armës në duar.

4. Demonstrimi i zbulimit të një ushtari të dorëzuar nga sistemi Samsung SGR-1

Amerikanët kanë frikë se mos mbeten pas

Aktualisht, të paktën 30 vende në mbarë botën përdorin armë automatike me nivele të ndryshme të zhvillimit dhe përdorimit të AI. Kina, Rusia dhe Shtetet e Bashkuara e shohin inteligjencën artificiale si një element të domosdoshëm në ndërtimin e pozicionit të tyre të ardhshëm në botë. "Kushdo që fiton garën e AI do të sundojë botën," u tha presidenti rus Vladimir Putin studentëve në gusht 2017. Presidenti i Republikës Popullore të Kinës, Xi Jinping, nuk ka bërë deklarata kaq të profilit të lartë në media, por ai është shtytësi kryesor i direktivës që kërkon që Kina të bëhet forca dominuese në fushën e AI deri në vitin 2030.

Ekziston një shqetësim në rritje në SHBA për "efektin satelitor", i cili ka treguar se Shtetet e Bashkuara nuk janë jashtëzakonisht të pajisura për të përballuar sfidat e reja të paraqitura nga inteligjenca artificiale. Dhe kjo mund të jetë e rrezikshme për paqen, vetëm sepse vendi i kërcënuar nga dominimi mund të dëshirojë të eliminojë avantazhin strategjik të armikut në një mënyrë tjetër, pra me luftë.

Megjithëse qëllimi fillestar i projektit Maven ishte të ndihmonte në gjetjen e luftëtarëve islamikë të ISIS, rëndësia e tij për zhvillimin e mëtejshëm të sistemeve të inteligjencës artificiale ushtarake është e madhe. Lufta elektronike e bazuar në regjistrues, monitorë dhe sensorë (përfshirë celularin, fluturimin) shoqërohet me një numër të madh fluksesh heterogjene të të dhënave, të cilat mund të përdoren në mënyrë efektive vetëm me ndihmën e algoritmeve të AI.

Fusha e betejës hibride është bërë versioni ushtarak i IoT, i pasur me informacione të rëndësishme për vlerësimin e kërcënimeve dhe mundësive taktike dhe strategjike. Të jesh në gjendje të menaxhosh këto të dhëna në kohë reale ka përfitime të mëdha, por dështimi për të mësuar nga ky informacion mund të jetë katastrofik. Aftësia për të përpunuar shpejt rrjedhën e informacionit nga platforma të ndryshme që veprojnë në disa fusha ofron dy avantazhe kryesore ushtarake: shpejtësi i arritshmëria. Inteligjenca artificiale ju lejon të analizoni kushtet dinamike të fushës së betejës në kohë reale dhe të goditni shpejt dhe në mënyrë optimale, duke minimizuar rrezikun për forcat tuaja.

Kjo fushë beteje e re është gjithashtu e kudondodhur dhe. Inteligjenca artificiale është në qendër të të ashtuquajturave tufa të dronëve, të cilat kanë marrë shumë vëmendje vitet e fundit. Me ndihmën e sensorëve të kudondodhur, jo vetëm që lejon dronët të lundrojnë në terren armiqësor, por përfundimisht mund të lejojë formimin e formacioneve komplekse të llojeve të ndryshme të mjeteve ajrore pa pilot që veprojnë në shumë zona, me armë shtesë që lejojnë taktika të sofistikuara luftarake, duke u përshtatur menjëherë me armik. manovra për të përfituar nga fusha e betejës dhe për të raportuar ndryshimin e kushteve.

Përparimet në shënjestrimin dhe navigimin e ndihmuar nga AI po përmirësojnë gjithashtu perspektivat për efektivitet në një gamë të gjerë sistemesh të mbrojtjes taktike dhe strategjike, veçanërisht të mbrojtjes raketore, duke përmirësuar metodat e zbulimit, gjurmimit dhe identifikimit të objektivave.

rrit vazhdimisht fuqinë e simulimeve dhe mjeteve të lojërave të përdorura për kërkimin e armëve bërthamore dhe konvencionale. Modelimi dhe simulimi masiv do të jetë thelbësor për të zhvilluar një sistem gjithëpërfshirës me shumë domene të sistemeve të synuara për kontrollin luftarak dhe misionet komplekse. AI gjithashtu pasuron ndërveprimet me shumë palë (5). AI i lejon lojtarët të shtojnë dhe modifikojnë variabla të lojës për të eksploruar sesi kushtet dinamike (armat, përfshirja aleate, trupat shtesë, etj.) mund të ndikojnë në performancën dhe vendimmarrjen.

Për ushtrinë, identifikimi i objekteve është një pikënisje e natyrshme për AI. Së pari, nevojitet një analizë gjithëpërfshirëse dhe e shpejtë e numrit në rritje të imazheve dhe informacioneve të mbledhura nga satelitët dhe dronët për të gjetur objekte me rëndësi ushtarake, si raketat, lëvizjet e trupave dhe të dhëna të tjera të lidhura me inteligjencën. Sot, fusha e betejës përfshin të gjitha peizazhet - det, tokë, ajër, hapësirë ​​dhe hapësirë ​​kibernetike - në shkallë globale.

Hapësira kibernetikesi një domen i natyrshëm dixhital, ai është natyrshëm i përshtatshëm për aplikacionet e AI. Në anën sulmuese, AI mund të ndihmojë në gjetjen dhe shënjestrimin e nyjeve individuale të rrjetit ose llogarive individuale për të mbledhur, prishur ose dezinformuar. Sulmet kibernetike në infrastrukturën e brendshme dhe rrjetet komanduese mund të jenë katastrofike. Për sa i përket mbrojtjes, AI mund të ndihmojë në zbulimin e ndërhyrjeve të tilla dhe gjetjen e anomalive shkatërruese në sistemet operative civile dhe ushtarake.

Shpejtësia e pritshme dhe e rrezikshme

Megjithatë, vendimmarrja e shpejtë dhe ekzekutimi i shpejtë mund të mos ju shërbejnë mirë. për menaxhim efektiv të krizës. Përparësitë e inteligjencës artificiale dhe sistemeve autonome në fushën e betejës mund të mos lejojnë kohë për diplomacinë, e cila, siç e dimë nga historia, shpesh ka qenë e suksesshme si një mjet për të parandaluar ose menaxhuar një krizë. Në praktikë, ngadalësimi, ndalimi dhe koha për të negociuar mund të jenë çelësi i fitores, ose të paktën shmangia e katastrofës, veçanërisht kur armët bërthamore janë në rrezik.

Vendimet për luftën dhe paqen nuk mund të lihen në analitikë parashikuese. Ka dallime thelbësore në mënyrën se si përdoren të dhënat për qëllime shkencore, ekonomike, logjistike dhe parashikuese. sjellje njerezore.

Disa mund ta perceptojnë AI si një forcë që dobëson ndjeshmërinë e ndërsjellë strategjike dhe kështu rrit rrezikun e luftës. Të dhënat e korruptuara aksidentalisht ose qëllimisht mund t'i bëjnë sistemet e AI të kryejnë veprime të paqëllimshme, të tilla si identifikimi i gabuar dhe synimi i objektivave të gabuar. Shpejtësia e veprimit e postuluar në rastin e zhvillimit të algoritmeve të luftës mund të nënkuptojë përshkallëzim të parakohshëm apo edhe të panevojshëm që pengon menaxhimin racional të krizës. Nga ana tjetër, algoritmet gjithashtu nuk do të presin dhe të shpjegojnë, sepse ato gjithashtu pritet të jenë të shpejta.

Aspekt shqetësues funksionimi i algoritmeve të inteligjencës artificiale prezantuar edhe nga ne së fundmi në MT. Edhe ekspertët nuk e dinë saktësisht se si AI çon në rezultatet që shohim në dalje.

Në rastin e algoritmeve të luftës, ne nuk mund të lejojmë një injorancë të tillë për natyrën dhe mënyrën se si ata "i mendojnë" ato. Ne nuk duam të zgjohemi në mes të natës nga shpërthimet bërthamore sepse inteligjenca artificiale "jonë" ose "e tyre" ka vendosur se është koha për ta zgjidhur përfundimisht lojën.

Shto një koment