Elektronikë të veshur
Teknologji

Elektronikë të veshur

Veshja e elektronikës filloi në shekullin XNUMX si unaza martese kineze me numëratore.

Shekulli XVII Unazat kineze të martesës me numërator (1) i lejuan përdoruesit të bënin llogaritjet shumë kohë përpara se të shpikeshin kalkulatorët. 

1. Mini banak kinez

1907 Shpikësi gjerman Juliusz Neubronner shpik paraardhësin e kamerës GoPro. Për të bërë një fotografi ajrore, ai i bashkon një aparat fotografik të vogël me një kohëmatës pëllumbave që nxitojnë (2).

1947 Bell Telephone Laboratories prodhon llojin e parë të punës të tranzistorit të kryqëzimit. Ajo u ndërtua nga John Bardeen dhe Walter Houser Brattain.

1952 Përdorimi i parë komercial i një transistori në një pajisje të veshur ishte aparati i dëgjimit Zenith. Pajisja përmbante tre transistorë germanium Raytheon.

3. Aparat Regency TR 1, Texas Instruments

1954 Radioja e parë me tranzistor e miniaturës dhe e lëvizshme ishte Regency TR 1 nga Texas Instruments (3).

1958-1959 Jack Kilby ndërtoi qarkun e parë të integruar, për të cilin mori çmimin Nobel në Fizikë në vitin 2000. Pothuajse njëkohësisht, Robert Noyce po zgjidhte problemin e ndërlidhjes në qarqet e integruara - besohet gjerësisht se ideja e qarkut të integruar i erdhi atij pavarësisht nga Kilby, por ai e ndërtoi atë disa muaj më vonë. Noyce ishte një nga themeluesit e Fairchild Semiconductor dhe Intel.

1960 I pari "i veshur" në kuptimin modern të fjalës ishte një kompjuter portativ i krijuar nga matematikanët Edward O. Thorpe dhe Claude Shannon. Ata kanë fshehur në këpucët e tyre një pajisje matëse të kohës (4), e cila përdoret për të llogaritur me saktësi se ku bie topi në një lojë ruletë. Numri i mundshëm i llogaritur i është komunikuar luajtësit nëpërmjet valëve të radios.

4. Kompjuteri laptop i Edward O. Thorpe dhe Claude Shannon, i instaluar në këpucë.

Me sukses të madh - Thorp rriti fitimet e tij në kazino me 44%! Më vonë, shkencëtarët pasues u përpoqën të projektonin pajisje edhe më të sakta të këtij lloji. Kjo çoi në futjen në vitin 1985 në shtetin e Nevadës, i cili është kryeqyteti i lojërave të fatit në Las Vegas, një ligj që ndalon përdorimin e pajisjeve të tilla.

1961 Nisja e prodhimit serik të qarqeve të integruara dixhitale.

1971 Clive Sinclair fiton famë dhe pasuri duke shitur makina llogaritëse elektronike publike të lira. Tregu britanik dominon shpejt, duke i eksportuar edhe jashtë shtetit me shumicë.

1972 Kompania Hamilton Watch prodhon orën e parë elektronike në botë, Pulsar P1 Limited Edition (5).

5. Botim i kufizuar Pulsar P1

1975 Ora e parë llogaritëse Pulsar del në treg. Është bërë një mjet popullor për dashamirët e teknologjisë dhe shkencës. Këto ora të hershme "të zgjuara" arritën kulmin e tyre në mesin e viteve '80, dhe megjithëse popullariteti i tyre më vonë ra, shumë kompani ende prodhojnë modele kalkulatorësh.

1977 Krijoi sistemin e parë portativ të shikimit për të verbrit. Shpikësi i njohur si K.S. Collins, projekton një kamerë të montuar në kokë që e konverton imazhin në një grup sensorësh katror 1024 inç me 10 pika të veshur mbi një jelek.

1979 krijon një nga pajisjet legjendare të qytetërimit modern - kasetofonin Walkman. Prototipi u projektua nga Akio Morita, Masaru Ibuka dhe Kozo Ohsone, dhe elementi kryesor i tij ishte një mekanizëm i ndërrimit të modalitetit i bërë nga pajisje të sheshta, por të gjera prej alumini dhe magnezi, i cili bëri të mundur arritjen e një peshe të ulët të pajisjes, dimensione të vogla, dhe në të njëjtën kohë forcë dhe qëndrueshmëri të lartë ( 6 ).

6. Sony Walkman Professional WM-D6C

Kjo pajisje u prit çuditërisht mirë në të gjithë botën në vitet '80, duke zhvendosur pothuajse plotësisht modelet e mëparshme të regjistruesve të kasetave portative nga tregu. Dizajni origjinal është riprodhuar në mijëra versione nga prodhues të tjerë dhe emri "lojtar" është bërë sinonim i një kasetofon të vogël portativ. Në fillim të viteve '80, madje u shkrua një këngë për të - "Wired for Sound" interpretuar nga Cliff Richard.

Vitet 80 Prodhimi masiv i mikroprocesorëve ka nxitur eksperimente të ndryshme në fushën e elektronikës së veshur. Për paraardhësin e një numri zgjidhjesh - përfshirë. Syzet Google Glass - Steve Mann, një studiues dhe shpikës i specializuar në fotografinë dixhitale, kalon pranë. Në fillim të viteve 80 ai filloi projektin e tij EyeTap (7). Projektet e tij më pas dukeshin mjaft të ngathët - në disa, autori e imagjinonte veten si një motoçiklist me një TV mbi kokë. Megjithatë, Mann donte të krijonte një makinë që do të regjistronte atë që përdoruesi shihte me sytë e tij, ndërsa në të njëjtën kohë do t'i lejonte ata të shihnin pa kamerë.

7. Steve Mann me shpikjet e tij

Mesi i viteve 80 (video) po bëhen të zakonshme. Entuziast i biçikletave malore Mark Schulze krijoi kapakun e parë të njohur të helmetës duke kombinuar një videokamerë me një VCR portative. Ishte i ngathët dhe i rëndë, por në mënyrë të pamohueshme përpara kohës së tij për sa i përket idesë.

1987 Shpikja e aparateve dixhitale të dëgjimit. Ndryshe nga versionet e mëparshme, këta kompjuterë të vegjël mund të programohen për t'iu përshtatur nevojave dhe stilit të jetesës së përdoruesit. Me kalimin e kohës, ata kanë fituar veçori të reja, si aftësia për t'u vetë-rregulluar në mjedise të ndryshme, si restorantet me zhurmë dhe për të eliminuar zhurmën në sfond.

Vitet 90 Me bumin e laptopëve, vala e parë e pajisjeve të veshura hyn në treg. Shembulli më i famshëm i kësaj periudhe ishte Reflection Technology's Private Eye (8), një ekran i montuar në kokë, shumë i ngjashëm me atë që më vonë do të bëhej Google Glass.

8. Pajisja e një hetuesi privat

Shpikësi Doug Platt e përshtati këtë ekran për të punuar me një kompjuter të bazuar në DOS, duke krijuar një nga kompjuterët e parë të veshur në botë. Studentët e Universitetit të Kolumbisë përdorën sistemin Platt për të krijuar zgjidhjen e parë të njohur të "realitetit të shtuar". Të dyja shpikjet ishin projekte kërkimore që nuk u larguan nga universiteti, por frymëzuan krijuesit e rinj të pajisjeve elektronike të veshura.

1994 Zhvilloi "kompjuterin e dorës" të parë të projektuar nga Edgar Matias dhe Mike Ruicci të Universitetit të Torontos, si dhe pajisjen "Forget-Me-Not" të Mike Lamming dhe Mike Flynn në Xerox EuroPARC, e cila regjistron dhe ruan ndërveprimet me njerëzit dhe pajisjet. në bazën e të dhënave për kërkesat e mëvonshme.

1994 DARPA nis programin Smart Modules, i cili synon të gjejë një qasje miqësore për laptopët dhe pajisjet elektronike të veshura. Dy vjet më vonë, agjencia organizon seminarin "Warables in 2005", duke bashkuar vizionarë nga industri të ndryshme për të gjetur së bashku zgjidhjet më të mira. Ndoshta emri i këtyre punëtorive ishte përdorimi i parë i emrit "e veshur" në kontekstin e kësaj teknologjie.

DARPA njoftoi, ndër të tjera, zhvillimin e dorezave dixhitale të afta për të lexuar etiketat RFID, karficat e ndjeshme ndaj emocioneve dhe kamerat televizive. Megjithatë, interesi i sapo zgjuar për pajisjet e veshura u zbeh pas disa vitesh për shkak të modës për telefonat celularë.

2000 Shfaqet kufjet e para.

2001 Lindi modeli i parë i muzikantit.

2002 Si pjesë e Projektit Cyborg, Kevin Warwick e bind gruan e tij të veshë një gjerdan që është lidhur elektronikisht me sistemin e tij nervor nëpërmjet një grupi elektrodash të implantuar. Ngjyra e gjerdanit ndryshoi në varësi të sinjaleve nga sistemi nervor i Kevinit.

2003 Shfaqet Garmin Forerunner - ora e parë në kuptimin modern që gjurmon arritjet sportive të përdoruesit. Pasohet nga pajisje të tjera si Nike + iPod Fitness Tracking Device, Fitbit dhe Jawbone.

2004 I frymëzuar nga sërfi në Australi, Nick Woodman vendos të ndërtojë një aparat fotografik të vogël e të fortë që merr një sërë fotografish të bëmave të tij. Modeli i parë GoPro (9) del në treg në 2004.

2010 Oculus VR prezanton prototipin e parë të Oculus Rift, një syze shikimi të realitetit virtual. Ato u prodhuan falë grumbullimit të 2 dollarëve në faqen e grumbullimit të financimit të Kickstarter. Versioni konsumator i Oculus Rift CV437 u lëshua më 429 mars 1.

2011 Google po zhvillon prototipin e parë të një pajisjeje që tani quhet Google Glass (10). Kjo teknologji bazohet në kërkimet mbi ekranet ushtarake të montuara në kokë që nga viti 1995. Në prill 2013, Google Glass është pjesë e një grupi përdoruesish të quajtur Glass Explorers, të cilëve iu kërkua të provonin konceptin. Në maj 2014, pajisja doli zyrtarisht në shitje me një çmim fillestar prej 1500 dollarë. Disa muaj më vonë, kompania ndaloi shitjen e Google Glass Explorer, kryesisht për shkak të mungesës së aplikacioneve të shërbimeve. Megjithatë, në korrik 2017, u njoftua kthimi i pajisjes në një version biznesi Enterprise.

2012 Ora e parë inteligjente sipas përkufizimit të sotëm është Pebble (11). Një fushatë për mbledhjen e fondeve Kickstarter për orën inteligjente ka mbledhur 10,2 milionë dollarë. Pebble ngjalli interesin e konsumatorëve për teknologjinë e veshjes, e cila nga ana e saj hapi rrugën për orët e sotme inteligjente Apple dhe Android.

Shtator 2013 Intel po ndërton një procesor Quark jashtëzakonisht efikas me energji, i projektuar posaçërisht për gjeneratën e ardhshme të pajisjeve - pajisje për veshje, bizhuteri dhe veshje - të quajtura gjithashtu ultra-mobile. Në këtë rast, kursimi i energjisë dhe dimensionet e vogla janë më të rëndësishme se sa efikasiteti.

prill 2014 Google ofron një platformë për pajisjet elektronike të veshura, deri më tani kryesisht për të ashtuquajturat orë inteligjente të quajtura Android Wear. Ky është një version i modifikuar i sistemit operativ më të njohur për pajisjet mobile. Ndërfaqja bazohet në një "asistent" celular - aplikacioni Google Now, i cili paraqet njoftime nga aplikacioni dhe informacione që mund t'i nevojiten përdoruesit në këtë moment (për shembull, parashikimi i motit). Për të promovuar sistemin e ri, manjati i motorëve të kërkimit ka bashkëpunuar me shumë prodhues të elektronikës, duke përfshirë Asus, Broadcom, Fossil, HTC, Intel, LG, MediaTek, MIPS, Motorola, Qualcomm dhe Samsung.

janar 2015 Premiera e HoloLens (12), syzet e realitetit të shtuar të Microsoft. Përveç vetë pajisjes, u prezantuan edhe aftësitë e platformës Windows Holographic. Zemra e pajisjes është një procesor me katër bërthama 64-bit Intel Atom x5-Z8100 me një shpejtësi të orës 1,04 GHz, dhe mbështetja grafike ofrohet nga një çip Intel i zhvilluar posaçërisht i quajtur HPU (Holographics Processing Unit). Në syze u instaluan dy kamera - 2,4 MP (2048 × 1152) dhe 1,1 MP (1408 × 792, 30 FPS), si dhe modulet Wi-Fi 802.11ac dhe Bluetooth 4.1. Fuqia sigurohet nga një bateri 16 mAh.

12. Syzet HoloLens - vizualizimi

prill 2015 Apple Watch hyn në treg duke përdorur sistemin operativ watchOS, i cili bazohet në sistemin iOS të përdorur në iPhone, iPod dhe iPad. Ai lejon, ndër të tjera, të shfaqë mesazhe nga telefoni, t'u përgjigjet thirrjeve në hyrje, të kontrollojë muzikën ose kamerën. Në App Store, mund të gjeni aplikacione të shkarkueshme për Apple Watch që përmirësojnë funksionalitetin e saj. Është i pajtueshëm me iPhone nga iPhone 5 e lart me softuer mbi iOS 8, me të cilin lidhet nëpërmjet ose Bluetooth.

Disa lloje të pajisjeve elektronike të veshura

SmartWatch

Ky emër përkufizohet si një pajisje celulare elektronike e tipit të ekranit me prekje, me madhësinë e një ore dore, që kryen të gjitha funksionet e një ore tradicionale elektronike dhe disa nga funksionet e një smartphone, si shfaqja e mesazheve nga telefoni, përgjigjja e thirrjeve. , ose duke kontrolluar telefonin. riprodhues muzikor, si dhe funksione shtesë, të tilla si matja e pulsit ose numri i hapave të ndërmarrë. Më shpesh funksionon në bazë të sistemit operativ Android Wear, iOS ose Tizen.

Gadgets të këtij lloji mund të kenë aplikacione të tilla si: kamera, përshpejtues, sinjal vibrimi, termometër, monitor i rrahjeve të zemrës, altimetër, barometër, busull, kronografi, kalkulator, telefon celular, GPS, MP3 player etj. Prodhuesit instalojnë gjithashtu lloje të ndryshme të komunikimeve me valë në to, si Wi-Fi, Bluetooth, NFC dhe IrDA. Pebble ishte pararendësi i orëve inteligjente të sotme. Aktualisht, lojtari kryesor në këtë treg është Samsung me modelet e saj Gear dhe AppleWatch.

Syze inteligjente

Syzet inteligjente mbahen si syzet e zakonshme, dhe ato funksionojnë si një ekran në të cilin shfaqen informacione shtesë duke përdorur teknologjinë e realitetit të shtuar - për shembull, harta me rrugë drejtimi, parashikimet e motit, informacione rreth atraksioneve. Syzet inteligjente më të njohura janë Google Glass, megjithëse janë shfaqur konkurrentë më të lirë si GlassUp, EmoPulse, ION Smart Glasses, Samsung Smart Glasses dhe Vuzix M100. Disa kërkojnë çiftim me telefonin tuaj, por shumica mund të punojnë vetëm.

Gjurmuesit e fitnesit

Ky është një term i përgjithshëm. Më të zakonshmet janë të ashtuquajturat byzylykë të stërvitjes së kyçit të dorës. Megjithatë, ne po flasim për çdo lloj pajisjeje që mat parametrat shëndetësorë – për shembull, në gjoks, kyçin e këmbës apo edhe qafën – dhe monitoron trupin e përdoruesit.

Shumica e modeleve matin rrahjet e zemrës, por disa regjistrojnë gjithashtu hapa, përsëritje, frymëmarrje ose kalori të djegura. Markat më të famshme janë Nike Fitband, Fitbit, iHealth dhe Jawbone. Këto pajisje ndihmojnë në organizimin e stërvitjeve të përdoruesit, arritjen e qëllimeve të humbjes së peshës dhe krahasimin e performancës së tyre atletike.

Byzylykë për monitorimin e fitnesit dhe shëndetit

rroba "te zgjuara

janë krijuar në shumë qendra kërkimore të universiteteve dhe laboratorëve industrialë. Në varësi të dizajnit, një veshje e tillë duhet të kryejë funksionet e një telefoni celular, një kompjuteri dhe një kompleti diagnostikues që kontrollon shëndetin e personit që e vesh atë. Për shembull, mund të kontrollojë gjithashtu temperaturën e trupit.

Bluzat ose xhupet (si dizajni i Google) janë të pajisura me sensorë që analizojnë funksionin e organeve, shpejtësinë e frymëmarrjes dhe monitorojnë kapacitetin e mushkërive. Ata gjithashtu matin hapat tanë, ritmin dhe intensitetin e ecjes, etj. Të dhënat dërgohen përmes një moduli të veçantë në aplikacionin celular të smartfonit të përdoruesit. Po kështu me këpucët.

Sensorët e integruar në këpucë duhet të gjurmojnë çdo hap që bën një vrapues dhe ta regjistrojnë atë në një sistem të veçantë. Softueri përkatës analizon më pas të dhënat: shpejtësinë e drejtimit, fuqinë me të cilën vendoset këmba dhe mbingarkesat e ndryshme. Ky informacion transmetohet në smartphone dhe softueri i jep vrapuesit këshilla për ta ndihmuar atë të përmirësojë stilin e tij të vrapimit.

Veshja e elektronikës - jo nga njerëzit

Gjithnjë e më shumë të njohura janë ato që janë krijuar posaçërisht për ... kafshët shtëpiake, duke përfshirë kafshët e fermës, madje edhe ato të egra. Midis tyre janë qaforet GPS, gjurmuesit e aktivitetit, pajisjet që gjurmojnë rrahjet e zemrës, frymëmarrjen dhe parametra të tjerë. Kafshët e egra të pajisura me sensorë dhe transmetues, madje edhe me kamera, mund t'i ndihmojnë ekologët të studiojnë mjedisin duke ofruar të dhëna nga zonat ku ata jetojnë.

Jaka nofulla me bilbil

Shto një koment