Krejt totalitar... Vëzhguesi
Teknologji

Krejt totalitar... Vëzhguesi

Autorët e lojës "Beholder" u frymëzuan nga romani "1984" i George Orwell. Në lojë ne e gjejmë veten në një botë totalitare ku çdo hap ynë kontrollohet nga Big Brother. Ne luajmë rolin e një menaxheri ndërtimi të quajtur Carl, i cili ka për detyrë të mbikëqyrë dhe madje të mbikëqyrë qiramarrësit. Kështu që personazhi është larguar nga Orwell...

Ne e fillojmë lojën duke u zhvendosur në një ndërtesë që do të jemi në krye të menaxhimit. Ne jetojmë në të me familjen tonë, d.m.th. me gruan Anna dhe dy fëmijë - Marta gjashtë-vjeçare dhe Patrick XNUMX-vjeçar. Banesa është e paprekshme, madje e zymtë, si pjesa tjetër e pallatit, përveç kësaj ndodhet në bodrum.

Fillimi duket mjaft i thjeshtë. Ne duhet të mbledhim informacione për qiramarrësit, përfshirë. duke instaluar fshehurazi kamera në banesën e dikujt ose duke thyer apartamente - natyrisht, në mungesë të banorëve. Pas përfundimit të detyrave të caktuara jemi të detyruar të përgatisim një raport ose të telefonojmë ministrinë. Dhe, siç ndodh në një botë totalitare, këto raportime çojnë ndër të tjera në mbërritjen e policisë në banesën e personit të cilit i kemi dërguar një deklaratë më herët...

Sa më thellë të zhytemi në lojë, aq më e vështirë duket të jetë. Dhe që në fillim, ne kemi në fund të kokës tonë të kuptuarit se nëse ne "dështojmë", e gjithë familja jonë do të vdesë. Siç ndodhi me paraardhësit e tij në këtë post.

Nuk ka gjasa që dikush të ketë karakterin e një informatori dhe punëdhënësi ynë e pret këtë nga ne dhe na paguan për të. Prandaj, dilema morale lindin shpejt dhe detyrat e përditshme mund të bëhen gjithnjë e më të vështira. Për mendimin tim, kjo është një lojë për njerëzit që nuk janë të prirur për depresion, sepse, të them të drejtën, ia dola pak. Sëmundja e vajzës, djalit që dëshiron të studiojë për të mos punuar si minator dhe zgjedhja e së cilës është më e rëndësishme: shëndeti i fëmijës apo lumturia e djalit... sepse nuk ka para për të dyja - këto janë vetëm disa nga problemet e shumta me të cilat duhet të përballet protagonisti, në të cilat ne luajmë. Karli ynë të kujton një agjent të SB-së nga koha e komunizmit, dhe intoleranca e mosbindjes ndaj autoriteteve, për të cilën dikush mund të shkojë në burg apo edhe të vdiste, janë realitete të marra direkt nga ato kohë të palavdishme.

Në fillim të lojës u përpoqa t'u bindesha të gjitha urdhrave të eprorëve, por sa më shumë dashamirësi përjetoja nga banorët, aq më i vështirë ishte roli që duhej të luaja. Nuk mund të refuzoja të ndihmoja një fqinje që më dha shumë tekste të shtrenjta për djalin e saj. Për të marrë para për trajtimin e vajzës sime, shisja ushqime të konservuara, gjë që nuk u pëlqente shefave të mi. Më arrestuan për mosbindje dhe në fund familja ime e pagoi me jetë. Phew, por për fat është thjesht një botë virtuale dhe unë gjithmonë mund të filloj nga e para.

Kjo lojë interesante, ndoshta paksa e diskutueshme ka marrë shumë njohje në mbarë botën. Grafika interesante, të zymta, muzikë e shkëlqyer dhe një komplot interesant, me siguri do të na pëlqejë gjithashtu. Mund të shihet gjithashtu si një mësim historie që do ta bëjë më të lehtë për ne të kuptojmë dilemat me të cilat u përballën prindërit tanë gjatë jetës së komunizmit.

Versioni polak i lojës u prezantua në tregun tonë nga Techland - tani është i disponueshëm në raftet e dyqaneve. Mendoj se ia vlen t'i drejtohesh të paktën për të ndjerë atmosferën e lashtësisë.

Shto një koment