Pse bota është e çmendur pas Nintendo Switch?
Pajisjet ushtarake

Pse bota është e çmendur pas Nintendo Switch?

Ndërrimi përfshiu tregun dhe u shit më mirë se çdo tastierë tjetër Nintendo në histori. Cili është sekreti i këtij tableti që nuk bie në sy me kontrollues të bashkangjitur? Pse popullariteti i tij po rritet çdo vit? Le të mendojmë për këtë.

Më shumë se tre vjet pas premierës, mund të thuhet me siguri se Nintendo Switch është bërë një fenomen i vërtetë mes lojtarëve në mbarë botën. Ky kombinim unik i konzollës së dorës dhe desktopit ka arritur më shumë se Nintendo Entertainment System (ne e lidhim atë kryesisht me falsifikimin e kultit të njohur si Pegasus). Lojtarë të rinj dhe të mëdhenj janë dashuruar me pajisjet e reja të gjigantit japonez dhe duket se kjo është një dashuri e vërtetë, e qëndrueshme dhe e përjetshme.

Suksesi spektakolar i Switch nuk ishte aq i dukshëm që në fillim. Pasi japonezët njoftuan një plan për të krijuar një hibrid të një tastierë dore dhe të palëvizshme, shumë fansa dhe gazetarë të industrisë ishin skeptikë për këtë ide. Pikëpamja optimiste e Nintendo Switch nuk u ndihmua as nga fakti që konsola e mëparshme, Nintendo Wii U, pësoi një dështim financiar dhe shiti pajisjet më të këqija të lojrave në historinë e kompanisë. [një]

Megjithatë, doli që Nintendo kishte bërë detyrat e shtëpisë dhe madje edhe më të pakënaqurit u dashuruan shpejt me Switch. Le të mendojmë - si mund të tejkalojë një tablet me pads të bashkangjitura, për shembull, Xbox One? Cili është sekreti i suksesit të tij?

Gara e armatimeve? nuk është për ne

Më shumë se një dekadë më parë, Nintendo u tërhoq nga gara e komponentëve të konsolës në të cilën Sony dhe Microsoft janë aq të etur për të hyrë. Pajisjet Nintendo nuk janë titanë për sa i përket aftësive teknologjike, kompania as që përpiqet të konkurrojë në një duel për performancën e procesorit ose detajet grafike.

Duke analizuar suksesin e Nintendo Switch, nuk mund të injorojmë rrugën që korporata japoneze ka marrë gjatë dekadave të fundit. Në vitin 2001, u zhvillua premiera e Nintendo GameCube - tastiera e fundit "tipike" e kësaj marke, e cila për sa i përket aftësive harduerike supozohej të konkurronte me konkurrentët e saj të atëhershëm - Playstation 2 dhe Xbox klasik. Epo, oferta e Nintendo ishte edhe më e fuqishme se hardueri i Sony. Megjithatë, disa vendime që rezultuan të gabuara në retrospektivë (siç është mospasja e një disku DVD ose injorimi i lojërave online gjithnjë e më të disponueshme nga konkurrentët) nënkuptonin që, pavarësisht nga shumë përparësi, GameCube humbi gjeneratën e gjashtë të konzollave. Edhe Microsoft – i cili më pas debutoi në këtë treg – i kaloi “kockat” financiarisht.

Pas humbjes së GameCube, Nintendo zgjodhi një strategji të re. U vendos që ishte më mirë të krijoni një ide të freskët dhe origjinale për pajisjet tuaja sesa të luftoni teknologjinë dhe të rikrijoni idetë e konkurrentëve. U shpërblye - Nintendo Wii, i lëshuar në 2006, u bë një hit unik dhe krijoi një modë për kontrollorët e lëvizjes, të cilat më vonë u huazuan nga Sony (Playstation Move) dhe Microsoft (Kinect). Rolet më në fund kanë ndryshuar - pavarësisht fuqisë së ulët të pajisjes (teknologjikisht, Wii ishte më afër Playstation 2 sesa, për shembull, Xbox 360), tani Nintendo ka tejkaluar financiarisht konkurrentët e saj dhe ka krijuar tendenca në industri. Moda e madhe Wii (e cila më tepër anashkaloi Poloninë) vendosi një drejtim nga i cili Nintendo nuk ka devijuar kurrë.

Cilin konsol të zgjidhni?

Siç e kemi përcaktuar tashmë, Switch bazë është një kombinim i një tastierë fikse dhe portative - një histori shumë e ndryshme nga një Playstation 4 ose Xbox One. Nëse krahasojmë pajisjet e konkurrentëve me një kompjuter lojrash, atëherë oferta nga Nintendo është më shumë si një tabletë për lojtarë. Edhe pse i fuqishëm (sipas karakteristikave i ngjan Playstation 3), por gjithsesi nuk mund të krahasohet.

A është ky një defekt i pajisjes? Absolutisht jo - thjesht Nintendo zgjodhi avantazhe krejtësisht të ndryshme, sesa fuqi të pastër. Fuqia më e madhe e Switch që në fillim ka qenë qasja në lojëra fantastike, aftësia për t'u argëtuar së bashku dhe për të luajtur në pajisje celulare. Gëzimi i pastër për të luajtur video lojëra, pa gunga artificiale apo përkulje të muskujve silikoni. Ndryshe nga sa duket, Nintendo Switch nuk ishte menduar të ishte një alternativë për Playstation dhe Xbox, por më tepër një shtesë që ofronte një përvojë krejtësisht të ndryshme. Kjo është arsyeja pse shumë shpesh lojtarët e zjarrtë nuk zgjedhin midis tre sistemeve të ndryshme kur blejnë pajisje - shumë vendosin për një grup: një produkt Sony / Microsoft + Switch.

Luaj me të gjithë

Lojërat moderne AAA janë të fokusuara shumë në lojën online. Titujt si "Fortnite", "Marvel's Avengers" ose "GTA Online" nuk shihen si vepra arti të mbyllura nga krijuesit, por më tepër si shërbime të përhershme të ngjashme me shërbimet e transmetimit. Prandaj masa e shtesave të mëvonshme (shpesh me pagesë), apo edhe seritë e njohura të ndarjes së lojërave online në sezone të njëpasnjëshme, ku bëhen ndryshime për të tërhequr lojtarë të rinj dhe për të mbajtur të vjetër që tashmë mund të kenë filluar të mërziten me përmbajtjen ekzistuese. .

Dhe ndërsa Nintendo Switch është i shkëlqyeshëm për lojëra në internet (mund të shkarkoni edhe Fortnite në të!), krijuesit e tij theksojnë qartë një perceptim të ndryshëm të lojërave video dhe mënyrave për t'u argëtuar. Avantazhi i madh i konsolës nga Big N është përqendrimi në modalitetin lokal me shumë lojtarë dhe bashkëpunim. Në botën online, është e lehtë të harrosh se sa kënaqësi është të luash në një ekran. Çfarë emocionesh ngjall duke luajtur së bashku në të njëjtin divan? Për më të rinjtë do të jetë thjesht argëtim fantastik, për të rriturit do të jetë një rikthim në fëmijëri kur festat LAN apo lojërat me ekran të ndarë ishin në rregull.

Kjo qasje favorizohet kryesisht nga dizajni inovativ i kontrolluesit - Nintendo's Joy-cony mund të lidhet me Switch dhe të luhet në lëvizje, ose të shkëputet nga tastiera dhe të luhet në modalitetin e palëvizshëm. Po sikur të doni të luani me dy persona? Nintendo Pad mund të funksionojë si një kontrollues ose si dy kontrollues më të vegjël. Jeni mërzitur në tren dhe dëshironi të luani diçka për dy? Nuk ka problem - ju e ndani kontrolluesin në dysh dhe tashmë luani në të njëjtin ekran.

Nintendo Switch mbështet deri në katër kontrollues në të njëjtën kohë - vetëm dy grupe levësh nevojiten për të luajtur. Kësaj i shtohet një bibliotekë e madhe lojërash e krijuar për lojëra lokale. Nga Mario Kart 8 Deluxe, përmes Super Mario Party, te Snipperclips ose seritë Overcooked, të luash me shumë njerëz në Switch është thjesht argëtuese dhe komode.

Shikoni gjithashtu artikujt tanë të tjerë të lojërave video:

  • Mario është 35 vjeç! Seriali Super Mario Bros
  • Fenomeni i Universit Watch_Dogs
  • PlayStation 5 apo Xbox Series X? Çfarë të zgjidhni?

Luaj kudo

Gjatë viteve, Nintendo ka qenë një hegjemon i vërtetë në industrinë e konsolave ​​të dorës. Që nga Gameboy e parë, marka japoneze ka dominuar lojërat në lëvizje, diçka që Sony nuk ka qenë në gjendje të ndryshojë me Playstation Portable ose PS Vita. Vetëm tregu i telefonave inteligjentë, duke u rritur me një ritëm gjigant, kërcënoi seriozisht pozicionet e japonezëve - dhe megjithëse konsola Nintendo 3DS ishte ende një sukses relativisht i madh, ishte e qartë për markën se e ardhmja e pajisjeve të tjera dore ishte në pikëpyetje. Kush ka nevojë për një tastierë portative kur mbajmë në xhepin tonë një kompjuter në miniaturë që mund të mbushet me emulatorë?

Nuk ka vend në treg për një tastierë dore të kuptuar në mënyrë klasike - por Switch është në një ligë krejtësisht të ndryshme. Si fiton me telefonat inteligjentë? Së pari, është i fuqishëm, jastëkët ju lejojnë të kontrolloni me lehtësi, dhe në të njëjtën kohë e gjithë gjëja është relativisht e vogël në madhësi. Lojëra si The Witcher 3, Doom i ri ose Elder Scrolls V: Skyrim të lançuara në autobus ende lënë një përshtypje të madhe dhe tregojnë se cila është forca e vërtetë e Switch - veçoritë e reja.

Ju mund të shihni se Nintendo me të vërtetë po i kushton shumë rëndësi përdorshmërisë së harduerit. Dëshironi të luani Switch në shtëpi? Shkëputni Joy-Cons, lidhni konsolën tuaj dhe luani në ekranin e madh. A po shkoni në një udhëtim? Merrni çelësin në çantën tuaj të shpinës dhe vazhdoni të luani. A e dini që set-top box-i do të përdoret kryesisht celular dhe nuk planifikoni ta lidhni me një televizor? Mund të blini Switch Lite më të lirë, ku kontrollorët janë të lidhur përgjithmonë me tastierën. Nintendo duket se thotë: bëni atë që dëshironi, luani si të doni.

Zelda, Mario dhe Pokemon

Historia mëson se edhe tastiera më e mirë, e menduar mirë nuk do të jetë e suksesshme pa lojëra të mira. Nintendo ka tërhequr fansat e saj prej vitesh me një bazë të dhënash të madhe të serive ekskluzive - vetëm konzolat Grand N kanë pjesë të mëvonshme të Mario, The Legend of Zelda ose Pokemon. Përveç lojërave më të njohura, ka edhe shumë ekskluzive të tjera që vlerësohen nga lojtarët dhe recensuesit, si Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros: Ultimate ose Splatoon 2. Dhe për më tepër, lojërat nga këto seri nuk janë kurrë të dobëta - ato janë gjithmonë të lëmuara deri në detajet më të vogla, vepra jashtëzakonisht të luajtshme që do të mbeten në historinë e lojrave për vitet në vijim.

Shembulli më i mirë i kësaj është Legend of Zelda: Breath of the Wild. Kësti tjetër në serinë e mirënjohur Action-RPG erdhi në konzolla kur biblioteka e Switch ishte ende mikroskopike. Brenda pak muajsh, ky titull shiti pothuajse të gjithë konsolën dhe vlerësimet tepër të larta nga kritikët vetëm ngjallën interes. Për shumë njerëz, Breath of the Wild mbetet një nga lojërat më të mira të dekadës së fundit, duke revolucionarizuar RPG-në e botës së hapur në shumë mënyra.

Një vlerësim i lartë i Zelda nuk është përjashtim, por rregull. Të njëjtin mendim pozitiv ka, në veçanti, Super Mario Odyssey ose Animal Crossing tepër i mirënjohur: New Horizons. Këta janë tituj të shquar që nuk mund të gjenden në asnjë pajisje tjetër.

Sidoqoftë, kjo nuk do të thotë që kur blejmë një Nintendo Switch, ne jemi të dënuar vetëm për produktet e krijuesve të tij. Një mori titujsh të njohur nga zhvilluesit kryesorë janë shfaqur në këtë tastierë, nga Bethesda përmes Ubisoft deri te CD Project RED. Dhe ndërsa nuk mund të presim që Cyberpunk 2077 të vijë në Switch, ne kemi ende një përzgjedhje të madhe për të zgjedhur. Përveç kësaj, Nintendo eShop i lejon përdoruesit të blejnë një grup të tërë lojërash indie me buxhet të ulët të krijuara nga zhvillues të vegjël - shpesh të disponueshme vetëm në PC, duke anashkaluar Playstation dhe Xbox. Me një fjalë, ka thjesht diçka për të luajtur!

Kthehu tek rinia

Nostalgjia është një nga forcat e mëdha që drejton industrinë e lojërave video - ne mund ta shohim atë qartë, për shembull, në numrin e ribërjeve dhe rinisjeve të serialeve të njohura. Pavarësisht nëse është Tony Hawk Pro Skater 1+2 ose Demon's Souls në Playstation 5, lojtarëve u pëlqen të kthehen në botë të njohura. Megjithatë, kjo nuk është vetëm një sindromë e quajtur "Më pëlqejnë vetëm këngët që i njoh". Lojërat janë një medium specifik - edhe lojërat më të avancuara teknologjikisht mund të vjetrohen me një ritëm alarmues dhe drejtimi i lojërave vërtet të vjetra mund të jetë shumë problematik. Sigurisht, shumë hobistë përdorin emulatorë dhe të ngjashme. zgjidhje mesatarisht ligjore, por jo gjithmonë është aq e këndshme sa mund të duket dhe çuditërisht shpesh nuk është përvoja ideale në lidhje me atë që lidhim me rininë. Prandaj portat dhe ribërjet e mëvonshme të lojërave për gjithnjë e më shumë pajisje të reja - aksesueshmëria dhe komoditeti i lojës janë të rëndësishme.

Nintendo njeh fuqinë e serive të saj më të njohura dhe bazën e madhe të fansave për NES ose SNES. Në fund të fundit, kush prej nesh nuk ka luajtur Super Mario Bros në Pegasus ikonë të paktën një herë ose nuk ka qëlluar rosat me një armë plastike? Nëse dëshironi të ktheheni në ato kohë, Switch do të jetë ëndrra juaj e realizuar. Konsola me një abonim në Nintendo Switch Online ka shumë lojëra klasike nga vitet '80 dhe '90 me Donkey Kong dhe Mario në krye. Përveç kësaj, Nintendo është ende i gatshëm të investojë në marka të përballueshme dhe të shfrytëzojë potencialin e tyre retro. Kjo mund të shihet, për shembull, në Tetris 99, një lojë Battle Royale në të cilën pothuajse njëqind lojtarë luftojnë së bashku në Tetris. Rezulton se loja, e krijuar në 1984, mbetet e freskët, e luajtshme dhe argëtuese edhe sot e kësaj dite.

Një artikull thelbësor për lojtarët

Pse bota është e çmendur pas Nintendo Switch? Sepse janë pajisje lojërash të dizajnuara në mënyrë fenomenale të mira që do t'u pëlqejnë lojtarëve të rastësishëm dhe njohësve të vërtetë. Sepse është një përvojë krejtësisht e ndryshme që vendos rehatinë tuaj dhe aftësinë për të luajtur me miqtë në radhë të parë. Dhe së fundi, sepse lojërat Nintendo janë thjesht shumë argëtuese.

Mund të gjeni më shumë artikuj rreth lojërave dhe konzollave më të fundit në revistën AvtoTachki Passions në Gram! 

[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Foto e kopertinës: Material promovues Nintendo

Shto një koment