aplikacionet celulare
Teknologji

aplikacionet celulare

Çfarë ka shkuar keq që ne po mbajmë gjithnjë e më shumë fuqi kompjuterike në xhepat tanë me kompjuterë të vegjël të modeluar sipas komunikuesit Star Trek të Captain Kirk, të përdorur vetëm për të folur? Vërtetë, ata ende përmbushin detyrën e tyre kryesore, por duket se janë gjithnjë e më pak të tillë... Çdo ditë përdorim aplikacione të instaluara në smartfonë dhe jo vetëm. Këtu është historia e këtyre aplikacioneve.

1973 Inxhinieri i Motorola, Martin Cooper nga Ukraina, thirri konkurrentin e tij Joel Engel nga Bell Labs në një telefon celular. Telefoni i parë celular u krijua falë magjepsjes së kapitenit Kirk me komunikuesin e serialit fantastiko-shkencor Star Trek.Shiko gjithashtu: ).

Telefono Bashkëpuno, quhej tullë, e cila i ngjante pamjes dhe peshës së saj (0,8 kg). U lëshua në shitje në 1983 si Motorola DynaTA 4 dollarë. DOLLAR SHBA. Pajisja kërkonte disa orë karikim, gjë që mjaftonte për 30 minuta bisedë. Nuk bëhej fjalë për ndonjë aplikim. Siç vuri në dukje Cooper, pajisja e tij celulare nuk kishte dhjetëra miliona transistorë dhe fuqi përpunuese që do ta lejonin atë të përdorte telefonin tjetër përveçse të bënte thirrje.

1984 Kompania britanike Psion prezanton Psion Organizer (1), i pari në botë kompjuter dore dhe aplikimet e para. Bazuar në një procesor 8-bit Hitachi 6301 dhe 2 KB RAM. Organizatori mati 142×78×29,3 mm në një kuti të mbyllur dhe peshonte 225 gram. Ishte gjithashtu pajisja e parë celulare me aplikacione të tilla si një bazë të dhënash, kalkulator dhe orë. Jo shumë, por softueri i lejoi përdoruesit të shkruanin programet e tyre POPL.

1992 Në panairin ndërkombëtar COMDEX() në Las Vegas, kompanitë amerikane IBM dhe BellSouth prezantojnë një pajisje inovative që është një kombinim i një spottop dhe një telefoni celular - IBM Simon Personal Communicator 3(2). Smartphone doli në shitje një vit më vonë. Kishte 1 megabajt memorie, ekran me prekje bardh e zi me rezolucion 160x293 piksele.

2. Komunikuesi personal IBM Simon 3

IBM Simon punon si telefon, pager, kalkulator, libër adresash, faks dhe pajisje emaili. Ajo ishte e pajisur me disa aplikacione si një libër adresash, kalendar, planifikues, kalkulator, orë botërore, fletore elektronike dhe një ekran vizatimi me majë shkruese. BM ka shtuar gjithashtu një lojë Scramble, një lloj lojë puzzle ku duhet të bëni një foto nga enigmat e shpërndara. Përveç kësaj, aplikacionet e palëve të treta mund të shtohen në IBM Simon nëpërmjet një karte PCMCIA ose duke shkarkuar aplikacionin në .

1994 Puna e përbashkët e Toshiba dhe kompanisë daneze Hagenuk debuton në treg - telefon MT-2000 me një aplikacion kulti - Tetris. Khagenyuk ishte një nga të parët që përdori enigmën e vitit 1984 të krijuar nga inxhinieri rus i softuerit Alexei Pajitnov. Pajisja është e pajisur me çelësa të programueshëm që mund të përdoren për funksione të ndryshme sipas nevojës. Ishte gjithashtu telefoni i parë me antenë të integruar.

1996 Palm lëshoi ​​​​PDA-në e parë të suksesshme në botë, Pilot 1000 (3), i cili i dha shtysë zhvillimit të telefonave inteligjentë dhe lojërave. PDA përshtatet në xhepin e këmishës, ofronte 16 MHz fuqi llogaritëse dhe memoria e brendshme 128 KB mund të ruante deri në 500 kontakte. Për më tepër, ai kishte një aplikacion efektiv për njohjen e shkrimit të dorës dhe aftësinë për të sinkronizuar Palm Pilot me PC dhe kompjuterë Mac, gjë që përcaktoi suksesin e këtij kompjuteri personal. Paketa fillestare e aplikacioneve përfshinte një kalendar, librin e adresave, listën e detyrave, shënime, fjalor, kalkulator, siguri dhe HotSync. Aplikacioni për lojën Solitaire është zhvilluar nga Geoworks. Palm Pilot funksiononte në sistemin operativ Palm OS dhe funksionoi për disa javë me dy bateri AAA.

1997 Nis Nokia Modeli i telefonit 6110 me lojën Gjarpër (4). Tani e tutje, çdo telefon Nokia do të vijë me një aplikacion gjarpërinjsh që ha pika. Autori i aplikacionit Taneli Armanto, një inxhinier softuerësh nga një kompani finlandeze, është një fanse private e lojës kompjuterike Snake. Një lojë e ngjashme u shfaq në 1976 si Blockade dhe versionet e saj pasuese: Nibbler, Worm ose Rattler Race. Por Snake e lansoi atë nga telefonat Nokia. Disa vite më vonë, në vitin 2000, Nokia 3310, me një version të modifikuar të lojës Snake, u bë një nga telefonat më të shitur GSM.

1999 U lind WAP, një protokoll aplikimi me valë (5) i mbështetur nga gjuha e re WML () − version i thjeshtuar HTML. Standardi, i krijuar me iniciativën e Nokia-s, u mbështet nga një sërë kompanish të tjera, përfshirë. Unwired Planet, Ericsson dhe Motorola. Protokolli duhej të lejonte ofrimin dhe shitjen e shërbimeve përmes internetit. Shitet në të njëjtin vit Nokia 7110, telefoni i parë me aftësinë për të shfletuar internetin.

WAP zgjidhi problemet me transmetimin e informacionit, prezantohet mungesa e hapësirës së memories, ekranet LCD, si dhe mënyra e funksionimit dhe funksionet e mikroshfletuesit. Ky specifikim i unifikuar ka hapur mundësi të reja biznesi si shitje elektronike të aplikacioneve, lojërave, muzikës dhe videove. Kompanitë e kanë përdorur standardin për të ngarkuar tarifa mjaft të larta për aplikacionet e kufizuara në pajisje nga një prodhues apo edhe të caktuara vetëm për një model specifik. Si rezultat, WML është zëvendësuar nga Java Micro Edition. JME dominon platformat mobile, i cili përdoret në sistemet operative Bada dhe Symbian dhe implementimet e tij në Windows CE, Windows Mobile dhe Android.

5. Protokolli i aplikimit pa tela me logo

2000 Ajo del në shitje Smartphone Ericsson R380 me sistem operativ Symbian. Emri "smartphone", i krijuar nga kompania suedeze, është bërë një term popullor për pajisjet multimediale dhe celulare me funksion thirrjeje. Smartphone suedez nuk ra në sy në asnjë mënyrë, vetëm pasi hapi kapakun me tastierën e paraqitur. Softueri ju lejoi të lundroni në internet, të njihni shkrimin e dorës ose të relaksoheni duke luajtur reversi. Smartphone i parë nuk ju lejoi të instaloni aplikacione shtesë.

2001 Debutimi i versionit të parë Symbian, i cili është krijuar (i iniciuar nga Nokia) bazuar në softuerin EPOC të Psion. Symbian është një aplikacion miqësor për zhvilluesit dhe, në një moment, sistemi operativ celular më i popullarizuar në botë. Sistemi ofron biblioteka të gjenerimit të ndërfaqes dhe aplikacionet mund të shkruhen në shumë gjuhë si Java MIDP, C++ Python ose Adobe Flash.

2001 Apple ofron një aplikacion falas ITunesdhe së shpejti ju fton të bëni blerje në iTunes Store (6). iTunes bazohej në aplikacionin SoundJam dhe softuerin e riprodhimit të muzikës në kompjuter personal që Apple bleu dy vjet më parë nga zhvilluesi Casady & Greene.

Së pari, aplikacioni lejoi që këngët individuale të bliheshin ligjërisht përmes Internetit dhe për të gjithë përdoruesit, sepse Apple u kujdes për një version të iTunes për Windows që kujdeset për një grup të madh përdoruesish. Në vetëm 18 orë pas lançimit të shërbimit, janë shitur rreth 275 mijë këngë. Aplikacioni ka revolucionarizuar mënyrën e shitjes së muzikës dhe filmave.

6. Ikona e aplikacionit iTunes Store

2002 Kanadezët ofrojnë BlackBerry 5810, një telefon i bazuar në Java me email inovativ BlackBerry. Celulari kishte një shfletues WAP dhe një grup aplikacionesh biznesi. BlackBerry 5810 ofroi gjithashtu e-mail me valë, i cili lidhte telefonin në mënyrë të përhershme me serverët e kompanisë kanadeze, duke i lejuar përdoruesit të dërgojnë dhe të marrin e-mail në kohë reale pa pasur nevojë të përditësojnë kutinë e tyre hyrëse.

2002 Ofrohet telefoni i parë me aplikacionin A-GPS. Fillimisht, shërbimi u ofrua nga Verizon (SHBA) për pronarët e telefonave Samsung SCH-N300. Teknologjia A-GPS ka lejuar zhvillimin e shumë aplikacioneve që lidhen me pozicionimin, përfshirë. "Find Nearby", si p.sh. një ATM, një adresë ose me informacion mbi trafikun.

2005 korrik Google blen Android Inc. për 50 milionë dollarë Kompania ishte e njohur për softuerin e saj mjaft të mirë të kamerës dixhitale. Në atë kohë, askush nuk e dinte se tre themeluesit e Android ishin duke punuar shumë në një sistem operativ që mund të konkurronte me Symbian. Ndërsa zhvilluesit vazhduan të krijonin një sistem operativ në kernel Linux për pajisjet mobile, Google po kërkonte pajisje për Android. Telefoni i parë Android ishte HTC Dream (7), i cili doli në shitje në 2008.

7. HTC Dream është smartphone i parë Android

Gusht 2005 BlackBerry ofron aplikacionin BBM, BlackBerry Messenger (8). Aplikacioni kanadez i telefonisë celulare dhe videotelefonisë është dëshmuar të jetë jashtëzakonisht i sigurt dhe pa mesazhe të padëshiruara. Mesazhet mund të merren vetëm nga njerëzit e shtuar më parë në listën e postimeve dhe falë enkriptimit BBM Protected, mesazhet nuk spiunohen ose hakerohen gjatë tranzitit. Kanadezët kanë vënë gjithashtu mesazherin e tyre BlackBerry të disponueshëm për përdoruesit e pajisjeve iOS dhe Android. Aplikacioni BBM pati 10 milionë shkarkime në ditën e parë dhe 20 milionë në javën e parë.

8. Aplikacioni BlackBerry Messenger

2007 prezanton gjeneratën e parë të iPhone dhe vendos standardin për iOS. Koha ishte perfekte: në vitin 2006, një miliard këngë rekord u shitën në iTunes Store. Jobs e quajti pajisjen e paraqitur Apple "revolucionare dhe magjike". Ai i përshkroi ato si një kombinim i tre pajisjeve celulare: "një iPod me ekran të gjerë me butona me prekje"; "Telefon celular revolucionar"; dhe "një përparim në mesazhet e çastit". Ai tregoi se telefoni ka një ekran vërtet të madh me prekje pa tastierë, por me teknologji Multi-Touch.

Risitë shtesë janë, për shembull, rrotullimi i imazhit në ekran në varësi të cilësimeve të pajisjes (vertikal-horizontal), aftësia për të vendosur këngë dhe filma në kujtesën e telefonit duke përdorur aplikacionin iTunes dhe për të shfletuar ueb duke përdorur shfletuesin Safari. Konkurrenca ngriti supet dhe pas gjashtë muajsh, klientët nxituan në dyqane. iPhone ka ndryshuar tregun e smartfonëve dhe zakonet e përdoruesve të tij. Në korrik 2008, Apple lançoi App Store, një platformë aplikacionesh dixhitale për iPad, iPhone dhe iPod touch.

2008 Google po lançon Android Market (tani Google Play Store) vetëm disa muaj pas debutimit të produktit kryesor të Apple. Google në strategjinë e saj të zhvillimit Sistemi Android ai u fokusua në aplikacionet që supozohej të ishin të disponueshme pa pagesë dhe falas në Android Market. Është shpallur konkursi "Android Developer Challenge I" për zhvilluesit, dhe autorët e aplikacioneve më interesante - Paketa SDK, i cili përfshin mjetet dhe udhëzimet e nevojshme për zhvilluesit. Efektet ishin mbresëlënëse sepse nuk kishte hapësirë ​​të mjaftueshme në dyqan për të gjitha aplikacionet.

2009 Rovio, një kompani finlandeze në prag të falimentimit, ka shtuar Angry Birds në App Store. Loja pushtoi shpejt Finlandën, u fut në promovimin e lojës së javës, dhe më pas shkarkimet pasuese shpërthyen. Në maj 2012, Angry Birds u bë aplikacioni numër 1 me mbi 2 miliardë shkarkime në platforma të ndryshme. U krijuan versione të reja të aplikacionit, shtesa dhe në vitin 2016 një karikaturë për aventurat e një tufe zogjsh.

2010 Aplikacioni njihet si fjala e vitit. Termi popullor i teknologjisë u theksua nga Shoqëria Amerikane e Dialekteve sepse fjala krijoi shumë interes nga njerëzit këtë vit.

2020 Një seri aplikimesh për komunikimin e rrezikut (9). Aplikacionet celulare po bëhen një element i rëndësishëm i strategjisë për të luftuar pandeminë globale.

9. Aplikacioni i epidemisë në Singapor TraceTogether

Shto një koment