Si të krijoni një lojë tavoline?
Pajisjet ushtarake

Si të krijoni një lojë tavoline?

Së pari, krijohet një prototip, i cili testohet në kushte dhe mjedise të ndryshme. Nëse ka mekanikë të mirëmenduar, mund të shkojë në prodhim masiv dhe të bëhet hit në treg. Nuk duhet të jesh inxhinier për ta ndërtuar, ndoshta edhe ta shpikësh dhe ta bësh fillestar. Çfarë është kjo pajisje? Lojë tavoline! Ajo është protagoniste e Festivalit të Lojërave të Bordit, i cili do të mbahet në sallonet e AvtoTachkiu në dhjetë qytete polake në fund të shtatorit dhe tetorit.

Magdalena Walusiak

Funksionon në shikim, dëgjim dhe prekje. Ndihmon në zhvillimin e kujtesës, imagjinatës dhe kreativitetit, të menduarit taktik dhe strategjik, si dhe marrëdhëniet midis njerëzve, ndjeshmërinë dhe ndjeshmërinë. Ai mëson se ndonjëherë humbet dhe nuk ka asgjë të keqe me këtë; tregon se ia vlen të bashkëpunosh me të tjerët dhe kur je në garë, çdo sekondë ka rëndësi. Ai bashkon në të njëjtën tryezë njerëz të brezave dhe besimeve të ndryshme. Në të njëjtën kohë, ajo sjell shumë gëzim dhe kënaqësi, si dhe një ndjenjë për të kaluar një kohë të mirë.

Në çdo rast, ndoshta nuk ka nevojë të bindni askënd për ndikimin pozitiv të lojërave në bord. Gjithashtu nuk ka nevojë të vërtetohet se ky është një aktivitet i shkëlqyeshëm për të rriturit dhe mbështet zhvillimin e tyre, siç dëshmohet nga shkalla e komisionimit të lojërave nga korporatat dhe përdorimi i lojërave të tavolinës në trajnimin e punonjësve.

Çfarë ka brenda?

Cila është mekanika e një loje tavoline që zakonisht nuk është e pajisur me ingranazhe ose mikroprocesorë (megjithëse lojërat e fundit po përdorin gjithnjë e më shumë elektronikë)? Dhe çfarë kushtesh duhet të plotësojë loja për të tërhequr qind për qind vëmendjen e lojtarëve? “Kur pyeta një mik të industrisë se çfarë mendonte se duhet të ishte loja perfekte e tavolinës, ai tha se një lojë ka tre elementë shumë të rëndësishëm. Këto janë: mekanika, ilustrimet dhe tema, - thotë Michal Herman, kryeredaktor i Fox Games. “Që një lojë të jetë e mirë, duhet të ketë dy nga këto tre atribute në nivelin më të lartë botëror, dhe nëse do të jetë e suksesshme, të treja duhet të jenë sa më të mira”, përfundon Herman.

Mjafton një vështrim i përciptë në raftet e lojërave në sallonet për të kuptuar se pasuria tematike e lojërave të tavolinës është e madhe. Çdo fushë e jetës, dijes, artit dhe argëtimit tashmë është përshtatur me lojën, së fundmi seritë dhe ... kërkimet, të transferuara nga dhoma të mbyllura plot me enigma në kuti me grupe detyrash dhe enigmash, janë dëshmuar mirë në këtë. kategori. kohët e fundit.

Niveli i grafikës po bëhet gjithnjë e më i rëndësishëm në lojëra. “Gjithçka varet nga buxheti i lojës, por në mënyrë që ajo të shitet mirë, duhet të jetë shumë e bukur, veçanërisht kopertina,” thotë Michal Herman. - Nga ana tjetër, mekanika, domethënë rregullat e lojës, nuk mund të jenë shumë të ndërlikuara. Shpjegimi i rregullave duhet të zgjasë maksimumi 10 minuta, përfundon redaktori i Fox Games.

Festivali i Lojërave të Bordit 2018

Ka të ngjarë që lojëra të tilla - me rregulla të qarta, plot ngjyra dhe intriguese - të jenë më të njohurat në mesin e pjesëmarrësve të edicionit të ardhshëm të Festivalit të Lojërave të Bordit. Gjatë dy fundjavave - 29 dhe 30 shtator dhe 6 dhe 7 tetor - në dyqanet AvtoTachkiu në dhjetë qytete polake (Varshavë, Lodz, Szczecin, Wroclaw, Krakov, Lublin, Poznan, Gdansk, Dąbrowa Górnicza, Katowice) do të mund të shihni jep premierë dhe shton botimet e reja të këtij sezoni, provo librat më të shitur dhe lojërat e veçanta dhe luani lojëra klasike të tavolinës të të gjitha kohërave me miqtë dhe të huajt.

Botuesit e lojërave dhe ekspertët e prezantimit do t'i udhëheqin lojtarët nëpër kthesat dhe kthesat e rregullave. Ju do të jeni në gjendje të luani lojëra provë me ta, dmth. mësoni sekretet e lojërave specifike nga më të mirët.

AvtoTachki dhe botuesit e lojërave të tavolinës: Trefl, Tactic, Hasbro, Egmont, Granna, Nasza Księgarnia, Portal Games, Zielona Sowa, Fox Games ju ftojnë të luani së bashku.

Konkurrenca e lojërave të tavolinës familjare.

Këtë vit, gjatë Festivalit të Lojërave të Bordit, lojtarët jashtëzakonisht kreativë do të kenë mundësinë të organizojnë një konkurs të lojërave familjare në tavolinë. - një lojë familjare duhet të jetë universale, d.m.th. projektuar për t'u luajtur nga fëmijë tetë vjeç e lart, të cilët tashmë kanë aftësi leximi dhe numërimi; në mënyrë që të rriturit të mund ta luajnë atë dhe fëmijët dhe të rriturit të luajnë së bashku”, thotë Philip Milunsky, i cili ka zhvilluar lojëra në tavolinë për 10 vjet dhe ka krijuar tashmë rreth 30 tituj. “Kur zhvilloj një lojë familjare, përpiqem t'i pajtoj këto botë me njëra-tjetrën dhe të gjej elemente që do të jenë tërheqëse për fëmijët dhe prindërit. Është e rëndësishme që fëmijët të jenë në gjendje të konkurrojnë me prindërit e tyre, që do të thotë se është mirë që loja përfshin një dozë rastësie, por jo në formën ekstreme, si në Monopoly, ku rezultati i lojës përcaktohet praktikisht nga zari. dhe jo vendimet e lojtarëve, shpjegon Milunsky, Game -Designer për shtëpinë botuese Lucky Duck Games.

A mundet dikush që nuk ka testuar të paktën disa duzina lojëra të zhvillojë një lojë tavoline më të shitur? "Absolutisht," thotë Philip Milunsky. – Ka raste kur një person që nuk është i “ndotur” nga rregullat e mekanikës së lojës ka më shumë gjasa të gjejë një zgjidhje origjinale. Dhe po ndodh! Për shembull, stilisti amerikan Donald Vaccarino projektoi lojën Dominion dhe fitoi Spiel des Jahres, çmimin më të lartë të industrisë, si Oscar për lojërat e tavolinës, thotë Milunsky, i cili gjithashtu bëri një debutim të madh me lojën. “Rebelët e vegjël”, të cilët janë të njohur edhe sot.

Prototipet e lojërave që mund të dorëzohen deri më 14 dhjetor, do të gjykohet nga një juri e përbërë nga: Michal Herman (Grupa Wydawnicza Foksal), Filip Milunsky (Lucky Duck Games) dhe Maciej Wrzosek (AvtoTachki). Shpallja e rezultateve të konkursit shpallet më 20 shkurt 2019. Çmimi kryesor do të jetë lëshimi i lojës fituese, promovimi i titullit në AvtoTachkiu dhe paga e autorit. Organizator i konkursit është grupi botues Foksal, partner i të cilit është kompania AvtoTachki. Rregullat e konkursit i gjeni këtu (kliko).

Këshilla për zhvilluesit e lojërave të reja? Provoni, provoni dhe provoni përsëri. "Në përvojën time, 90 për qind e punës në një lojë është testim," thotë Philip Milunsky. – Vetëm ata i përgjigjen pyetjes se çfarë mund dhe duhet të ndryshojmë dhe çfarë jo. Kështu që do t'ju duhet ta provoni lojën shumë herë, jo vetëm me familjen dhe miqtë. Duhet të përpiqeni të dilni me të në disa takime lojtarësh,” këshillon zhvilluesi i disa dhjetëra lojërave. Si i tillë, Festivali i Lojërave të Bordit është vendi i përsosur për të testuar idenë tuaj të lojës. Ndoshta këshillat e miqve të rinj nga fusha e betejës do t'ju ndihmojnë të fitoni xhekpotin?

FESTIVAL I LOJËS SË BORDIT 2018

• shfaqje lojërash në tavolinë • konkurse me çmime • të ftuar specialë • turne

29-30 shtator 2018

koha. 12:00-18:00

AutoCars Arcadia, Varshavë;

AvtoTachki Manufaktura, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Galeria Dominicanska, Вроцлав;

AutoTachki Kazimierz, Krakov;

AvtoTachki Plaza, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Pogoria, Dombrova Gurnycha

6-7 tetor 2018

koha. 12:00-18:00

AutoCars Arcadia, Varshavë;

Autocars Porti i Lodz, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Pasaż Grunwaldzki, Wroclaw;

AutoTachki Bonarka, Krakov;

Makina, Sheshi, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Galeria Katowicka, Katowice

HYRJA FALAS

Shto një koment