Flash - lamtumirë një pjesë të historisë së internetit
Teknologji

Flash - lamtumirë një pjesë të historisë së internetit

Fundi i Adobe Flash Player (1), një shtesë për shfletuesit e internetit, u dha faqeve të internetit shumë animacion dhe ndërveprim. Mund të thuhet se Flash do të bëhet pjesë e historisë, ndonëse ka iniciativa për ta ruajtur si një lloj hobi argëtues, pak si pllaka vinyl.

I lëshuar në vitin 1996, Blic ishte një nga teknologjitë më të njohura të transmetimit dhe publikimit të videove në kohën e tij. lojë online. Menjëherë pasi arriti kulmin e popullaritetit, ajo ra në botën e telefonave inteligjentë. Për shumë vite ai ka mbledhur rezerva të mëdha Siguria e blicit. Në fund të fundit, vitin e kaluar Adobe njoftoi se nuk do të ofronte më përditësime sigurie për programin dhe u kërkoi përdoruesve ta heqin atë nga shfletuesit e tyre. Shtojca dikur e fuqishme mori përditësimin e saj më të fundit në dhjetor XNUMX. Shfletuesit kryesorë të internetit si p.sh Apple Safari, Mbështetja e Flash është çaktivizuar në fund të vitit. Afati i fundit për shfaqjen e filmave dhe animacioneve është 12 janari.

Faqet e para "virale" në internet

Në gusht 1996, pas shumë përpjekjesh, një grup zhvilluesish nga FutureWave, së bashku me Jonathan Gay, i cili ka punuar në produktet grafike që nga viti 1992, prezantuan publikun FutureSplash Animator me versionin e plug-in-it të tyre për luajtësin përmes rrjetit bazuar në Javii cili nuk funksiononte mirë në shfletuesin dominues të atëhershëm Netscapepor mjaft mirë Internet Explorerzeqë arriti të bindë përdoruesit e internetit për ta instaluar atë.

Menaxherët e Microsoft-it u interesuan për produktin dhe nga shërbimi i abonimit Disney The Daily Blast, të cilët besonin se FutureSplash do të jetë e përkryer për përmbajtjen multimediale të fëmijëve të tyre në internet. Prej tyre, nga ana tjetër, ata mësuan për programin Macromedia, i cili së shpejti ra dakord të blejë FutureWave. Në maj 1997, vetëm pak muaj më vonë, Macromedia hyri në treg. Blic 2 – me sinkronizimin e audios, importimin e fotografive dhe gjurmimin automatik (për të kthyer bitmaps në format vektorial) si një veçori e spikatur.

Kur Blic fitoi akses në rrjet, përdoruesit e tij u lidhën duke përdorur modeme telefonike. Shpejtësia e transferimit të kohës nënkuptonte që ngarkimi i fotove të rregullta statike ndonjëherë ishte një problem. Ishte e vështirë të mendosh për animacion dhe filma. Në këtë kuptim Flash hapi një epokë të re dhe hyri në të pa kërkuar shumë menjëherë. "Ai mund të krijojë një animacion të plotë tre-minutësh me shumë karaktere, sfonde, tinguj dhe muzikë në më pak se dy megabajt që mund të shikohen në një shfletues," shpjegoi animatori David Firth në një tekst përkujtimor në nisjen e Flash në faqen e internetit të BBC.

Faqet me produkte Flash ata ishin homologët e hershëm të mekanizmave të sotëm social të përhapur "viral". Një nga më të famshmit ishte faqja Newgrounds, me nofkën "YouTube e epokës së artë të Flash". Ata dukej se plotësonin kërkesën në rritje për animacion dhe lojëra interaktive. “Ishte uebsajti i parë që lejoi këdo të postonte përmbajtje dhe ishte i disponueshëm në kohë reale,” vazhdon Firth.

Më 1998 Blic tashmë të ngulitur fort në rrjet. Popullariteti i tij u rrit në mesin e artistëve krijues që e panë internetin si një medium të ri dhe interesant. Karakteristika kryesore së bashku me lehtësinë e përdorimit mjete vizatimi i priza për luajtësin e rrjetitajo që së bashku formoi thelbin e Flash ishte shkathtësia e tij, aftësia e tij për të kombinuar përmbajtjen multimediale me interaktivitetin. Mjedisi i zhvillimit të Flash është rritur me shpejtësi. Një nga zhvilluesit e parë të shquar të Flash ishte Tom Fulp, e cila operon faqen e sipërpërmendur të Newgrounds. “Flash ishte mjeti krijues që kam ëndërruar gjithmonë”, kujton Ars Technica Fulp. "Më e lehtë për të përzier animacionin dhe kodin." Gjuhë programimi Flash ActionScript (krijuar nga Gary Grossman) u shfaq në vitin 2000 në premierë Blic 5.

Karriera e Flash ishte me ritme të shpejta. Zhvilluesit e programit pyesnin veten nëse ishte e nevojshme të hynin botë video në internet. Disa gjigantë të korporatave kishin tashmë zgjidhjet e tyre video të rrjetit. Makromedia vendosi të hynte në tregun e videove dhe pas një kohe vendosi bashkëpunim me një startup të vogël të quajtur YouTubenë të cilin Flash ishte formati kryesor deri në vitin 2015.

Jobs shqipton gjykimin

Në vitin e fillimit YouTube Macromedia dhe Flash u blenë nga Adobe. Bota dukej se ishte e hapur ndaj Flash. Megjithatë, ai nuk ishte ende një standard interneti në kuptimin e plotë të fjalës. Gradualisht HTML i CSS u bë më produktive. Zbatimi i këtyre dhe zgjidhjeve të tjera të internetit, përfshirë. SVG i JavaScriptu bë gjithnjë e më e zakonshme. Me kalimin e kohës, Flash filloi të humbasë avantazhin e tij origjinal konkurrues në ueb.

Megjithatë, ai vazhdoi të zhvillohej. Nën kujdesin e Adobe Flash Player propozimit të tij i shtoi, ndër të tjera, renderimin 3D dhe Adobe e prezantoi atë atje Konstruktor fleksibël dhe produktet Adobe Integrated Runtime (AIR), të cilat e bënë Flash një mjedis aplikacioni me platformë të plotë me mbështetje të panumërta Sistemet kompjuterike i telefonata. Deri në vitin 2009, sipas Adobe, Flash ishte instaluar në 99% të kompjuterëve të lidhur në internet. Tani ata janë vetëm për kapje Telefonat celular...

Heavy Flash nuk funksionoi mirë në pajisje të vogla, veçanërisht të lira. U krijua versioni i zhveshur Drita e Blicit, i cili në disa vende, për shembull në Japoni, ishte shumë i popullarizuar, por deri më tani ka pasur probleme me funksionimin e tij korrekt në telefonat inteligjentë dhe pajtueshmërinë.

Goditja historike i ra Apple. u hap me titullin "Mendimet në Flash" në të cilin ai shpjegoi pse Apple nuk do të lejonte që programi të funksiononte në iPhone dhe iPad. Thuhet se është shumë e lodhshme për t'u marrë me të ekran me prekje, është jo i besueshëm, paraqet rrezik sigurie dhe shkarkon bateritë e pajisjes. Siç përmblodhi ai, filmat dhe animacionet mund të dorëzohen në pajisjet Apple duke përdorur HTML5 dhe zgjidhje të tjera të hapura, që do të thotë se tableti është një element i tepërt.

Besohet se arsyeja është kaq vendimtare Braktisja e Flash nga Jobs dhe kompania e tij nuk ishin të vetmet pengesa. Më parë, Adobe ofroi një version të ri të programit, të përshtatur posaçërisht për telefonat inteligjentë. Nuk ndihmoi. Jobs gjithashtu nuk i dha Flash-it një shans për shkak të strategjisë së Apple, e cila që në fillim kishte për qëllim krijimin e ekosistemit të saj të aplikacionit dhe Flash ishte një trup i huaj në të, një produkt i jashtëm.

Ishte një vendim. Një tjetër e madhe Netflix i YouTubefilluan të transmetojnë videot e tyre në telefonat inteligjentë pa Flash. Në vitin 2015, Apple çaktivizoi shtojcën si parazgjedhje në shfletuesin e saj Safari, ndërsa Chrome Google filloi të bllokonte disa përmbajtje Flash Për arsye sigurie. Vetë Adobe e ka pranuar se teknologjitë e tjera si p.sh HTML5, janë mjaft të pjekur për të qenë një "alternativë e vërtetë" pa kërkuar nga përdoruesit të instalojnë dhe përditësojnë një shtesë specifike, dhe më në fund në vitin 2011 ata braktisën zhvillimin e mjeteve celulare dhe i zhvendosën në HTML5. Në korrik 2017, kompania njoftoi se do t'i jepte fund mbështetjes për Flash në 2020.

Jeta pas vdekjes

Vdekja e Flash kjo nuk është shkak për zi të madhe. Prej vitesh, plug-in-i ka qenë i njohur për dështimin, krijimin e dobësive dhe i bën faqet e internetit të mbingarkuara në mënyrë të panevojshme. Megjithatë, disave u vjen keq për Flash-in. Përveç kësaj, ekzistonte frika se arkivat e animacioneve, lojërave dhe uebsajteve interaktive të mbledhura ndër vite do të humbnin, të tilla si "arritjet" e lojtarëve të njohur në Facebook shumë vite më parë. Lojë video FarmVille (3) pasi zhvilluesi i saj Zynga e mbylli atë në fund të 2020.

3. Farmville është një nga lojërat më të famshme flash

Për ata që ndjejnë keqardhje për Flash, dhe mbi të gjitha krijimet e krijuara në të, fillimi i përgjithshëm i zhvilluesve u mblodh në një projekt të njohur si rrëmujë zhvilluar dhe vazhdon të zhvillojë softuer emulues që mund të luajë përmbajtje Flash në një shfletues uebi pa pasur nevojë për një plug-in. Ky softuer përdoret në një faqe interneti që ofron historinë e internetit - I.arkivi i internetit.

Për pronar kompjuter Windows mënyra më e mirë për të rikrijuar përmbajtjen e vjetër Flash është Flashpoint, një program falas me akses në më shumë se 70 lojëra online dhe 8 animacione, shumica e të cilave bazohen në teknologjinë Flash. (Versionet eksperimentale për Mac dhe Linux janë gjithashtu të disponueshme, por janë të vështira për t'u konfiguruar.) Versioni standard i programit Pika e ndezjes ju lejon të shkarkoni çdo lojë sipas kërkesës nga lista kryesore, por gjithashtu mund të shkarkoni të gjithë arkivin menjëherë nëse keni 532 GB memorie.

FlashPoint drejton një "projektor" të pavarur Flash që nuk përfshihet në instalimin standard të Adobe dhe nuk lidhet me internetin, përveç kur loja është duke u ngarkuar për të luajtur. Për lojërat që kërkojnë një lidhje me faqet e tyre burimore, FlashPoint drejton një server lokal proxy që në thelb i mashtron lojërat që të mendojnë se janë në internet. Ky proces është shumë më i sigurt se ekzekutimi i Flash në mënyrë normale dhe nuk është ndikuar nga çaktivizimi i mbështetjes së Flash nga Adobe. Një tjetër program "nostalgjik", pemë halore, ju lejon të ekzekutoni një shfletues më të vjetër të aktivizuar me Flash në një kompjuter të largët, duke e izoluar përdoruesin nga çdo shqetësim sigurie. Ofrohet nga Rhizome, një grup artistësh që e përdorin kryesisht për të krijuar ndërveprime me ilustrimet Flash.

Newgrounds legjendar lëshoi ​​​​Flash Player-in e vet për Windows, i cili ngarkon në mënyrë të sigurt përmbajtjen nga faqja e tij, kështu që ju ende keni një përvojë të plotë të përdorimit të saktë të Newgrounds është licencuar nga Adobe për të shpërndarë një nga versionet e programit Flash Player pavarësisht përfundimit të funksionimit të tij.

Duhet shtuar se, teknikisht, Flash si zgjidhje zhvillimore do të vazhdojë të funksionojë. Vegla e zhvillimit të Flash është pjesë e programit Adobe gjallëndërsa motori i renderimit është pjesë e programit Adobe AIRdo të merret përsipër nga Harman International, një kompani elektronike e ndërmarrjeve, për mirëmbajtjen e vazhdueshme pasi vazhdon të përdoret gjerësisht në arenën e ndërmarrjeve.

Shto një koment