Dixit - loja familjare e të gjitha kohërave?
Pajisjet ushtarake

Dixit - loja familjare e të gjitha kohërave?

Dixit është një nga lojërat e tavolinës më të famshme moderne në botë. Ajo u krijua në vitin 2008 dhe që atëherë ka thyer rekorde të popullaritetit. Ilustrime të bukura, një det me shtesa, rregulla banale dhe lojë problematike - a është kjo receta për lojën perfekte të tavolinës? Keshtu mendoj!

Anna Polkowska / Boardgamegirl.pl

Dixit është një fenomen i vërtetë midis lojërave të tavolinës, duke përfshirë edhe shtëpinë time. Është një nga lojërat e para të tavolinës që kam hasur ndonjëherë, dhe deri më sot, është paraqitur dukshëm në raftin tim. Përveç kutisë kryesore, ka edhe të gjithë aksesorët që ndryshojnë jo vetëm në foto si të tilla, por edhe në atmosferën dhe tonin e tyre. Nëse dua të luaj një version më të errët, do të zgjedh Dixit 5: Dreams, nëse luaj me fëmijë, Dixit 2: Adventure do të zbresë në tryezë. Një gamë kaq e gjerë shtesash e bën çdo lojë krejtësisht të ndryshme, dhe kjo është ndoshta një nga arsyet kryesore për popullaritetin e serisë. Por le të fillojmë nga fillimi.

Rregullat e lojës Dixit

Tre persona janë të mjaftueshëm për Dixit, ndërsa versioni bazë i lojës lejon deri në gjashtë persona të luajnë. Përzieni me kujdes të gjithë kuvertën e letrave dhe më pas shpërndani gjashtë prej secilës prej tyre. Ai që vjen për herë të parë me një shoqatë interesante zgjedh një nga kartat e tij, e vendos me fytyrë poshtë në tryezë dhe shpall një fjalëkalim që lidhet me foton e zgjedhur. Mund të jetë çdo shoqatë, për shembull "Alice in Wonderland". Lojtarët e tjerë tani zgjedhin nga letrat e tyre atë që ata mendojnë se është më e mira për atë fjalëkalim dhe vendosin foton e zgjedhur me fytyrë poshtë në tryezë. Personi që doli me fjalëkalimin, i quajtur Treguesi, i përzien letrat dhe i vendos ato me fytyrë lart në tryezë. Lojtarët e tjerë tani përpiqen të hamendësojnë, duke përdorur shënues të veçantë votimi, se cila kartë i përkiste fillimisht Tregimtarit. Kur të gjithë janë gati, ata hapin shënuesit dhe shënojnë pikë.

Si të numëroni pikët?

  • Nëse të gjithë e kanë marrë me mend kartën e Tregimtarit, ose nëse askush nuk e ka marrë me mend saktë, të gjithë përveç Tregimtarit shënojnë dy pikë.
  • Nëse disa lojtarë e hamendësuan kartën e Tregimtarit dhe disa jo, Tregimtari dhe të gjithë ata që menduan saktë marrin secili nga tre pikë.
  • Përveç kësaj, nëse dikush zgjedh gabimisht kartën e dikujt tjetër, pronari i asaj karte merr një pikë për çdo votë për foton e tij.

Tani të gjithë tërheqin një kartë të re. Personi në të djathtë të tregimtarit aktual bëhet narratori. Ne vazhdojmë të luajmë derisa dikush të shënojë tridhjetë pikë. Pastaj loja ka mbaruar.

Ai tha: Odisea

Dixit: Odyssey është një pamje shumë interesante për Dixit. Së pari, është një shtesë e pavarur, që do të thotë se mund ta luani pa pasur kutinë bazë. Sigurisht, Odyssey vjen me një grup të ri letrash, por kjo nuk është e gjitha! Odyssey lejon deri në dymbëdhjetë persona të luajnë sepse ka një opsion ekipi.

Lojtarët janë të ndarë në skuadra dhe megjithëse Treguesi vjen me një fjalëkalim, kartën e merr partneri ose shoku i tij i skuadrës. Skuadrat e tjera shtojnë gjithashtu nga një kartë secila (ata mund të konsultohen, por nuk mund t'i tregojnë njëra-tjetrës letra), dhe pjesa tjetër e lojës vazhdon sipas rregullave kryesore. Ekziston gjithashtu një variant me dymbëdhjetë persona në të cilin Tregimtari vendos një fjalëkalim përpara se të ekzaminojë kartat e tij. Kjo është çmenduri e vërtetë e Dixit! Në këtë variant, ai ka mundësinë të "heqë" fshehurazi një nga kartat - mundësisht atë që ai mendon se do të votojnë më shumë njerëz. Kjo kartë nuk do të përdoret fare për të shënuar. Pjesa tjetër e lojtarëve vazhdojnë të përpiqen të godasin kartën e Tregimtarit dhe të fitojnë pikë sipas rregullave të lojës kryesore.

Një det me aditivë

Gjithsej nëntë shtesa janë lëshuar për Dixit. Është interesante se secila prej tyre është ilustruar nga njerëz të ndryshëm, gjë që i jep lojës një larmi dhe shije unike. Modelet dhe idetë nuk përsëriten kurrë, dhe çdo kuvertë shtesë (e përzier me letra të tjera ose të luajtur veçmas - varet nga ju) i jep një jetë të re kësaj loje festive unike. Në këtë mënyrë, ne gjithashtu mund të mashtrojmë atmosferën e lojërave, duke vendosur të përdorim pak a shumë letra të errëta, abstrakte, përrallore ose qesharake.

Përveç Odisesë, Aventurave dhe Ëndrrave të lartpërmendura, ne kemi shtesat e mëposhtme në Dixit:

  • Dixit 3: Travel përmban harta të bukura që pasqyrojnë vende krejtësisht të ndryshme, fantastike.
  • Dixit 4: Le të fillojmë me lustracione qesharake, nëse më tepër ëndërrimtare. Kjo është ndoshta kuverta ime e preferuar në shtëpi.
  • Dixit 6: Kujtimet me fotografi shumë të gjallë, por shpesh të errëta, duke zgjeruar më tej gamën e kartave të disponueshme.
  • Dixit 7: Vizionet me ndoshta ilustrimet më distopike dhe madje shqetësuese.
  • Dixit 8: Një harmoni në të cilën kartat janë të heshtura, shpesh me mjeshtëri simetrike dhe krejtësisht magjepsëse.
  • Dixit 9 Anniversary Edition 10 vjetori i serialit me ilustrime nga autorët e të gjitha shtesave të mëparshme.

Keni një aksesor të preferuar? Apo ndoshta disa rregulla shtëpiake ku fjalëkalimet duhet të futen në një mënyrë të veçantë? Ndani ato në komente në mënyrë që të gjithë të tjerët të argëtohen më shumë duke luajtur!

Më shumë artikuj rreth lojërave në tavolinë (dhe më shumë!) mund të gjenden në AvtoTachki Pasje në seksionin Gram! 

Shto një koment