25 vjet Pokemon! Kujtojmë fillimin e serialit
Pajisjet ushtarake

25 vjet Pokemon! Kujtojmë fillimin e serialit

Nga lojërat modeste në dorë deri tek fenomenet e kulturës pop që ndezin zemrat e fansave të rinj dhe të rritur. Në më shumë se dy dekada të ekzistencës së tyre, Pokémon kanë bërë një rrugë shumë të gjatë. Me rastin e #Pokemon25, i kthehemi origjinës së serialit dhe pyesim veten - cila është veçantia e krijesave të xhepit?

Pokemon25 është një festë e vërtetë fansash!

Më 27 shkurt 1996, versioni Game Boy i Pocket Monsters Red and Green u shfaq premierë në Japoni. jRPG-të e padukshme për fëmijë rezultuan aq të suksesshëm sa u vendos që ato të shpërndaheshin në SHBA dhe Evropë. Kështu gabimet më të rënda u korrigjuan, emri u shkurtua nga "Pocket Monsters" në "Pokemon", dhe në vitin 1998 produktet binjake hynë në dyqane në mbarë botën. Satoshi Tajiri, babai i serialit, sigurisht që nuk e kishte menduar se do të fillonte një Pokémania që do të formësonte brezat e fansave.

Në vitin 2021, Pokemon do të mbetet një nga serialet më të njohura në historinë e argëtimit elektronik dhe bela e syrit të Nintendo. Dhe ashtu si superheronjtë e Marvel kanë kaluar prej kohësh përtej faqeve të komikeve, Pikachu dhe kompania kanë pushuar së lidhuri vetëm me botën e lojërave dhe konzollave. Karikaturat, filmat, letrat e lojës, rrobat, figurinat, aplikacionet celulare... Pokémon janë kudo dhe gjithçka tregon se ata do të jenë me ne për një kohë të gjatë në vazhdim.

Kompania Pokemon vendosi të organizojë një festë madhështore të përvjetorit të markës ikonike. Me rastin e Pokemon 25, janë planifikuar ngjarje të veçanta në lojë, koncerte virtuale (me Post Malone dhe Katy Perry, ndër të tjera) dhe shumë surpriza përvjetorësh. Më 26.02 shkurt, si pjesë e prezantimit të Pokemon Presents, u njoftuan më shumë lojëra: ribërje të gjeneratës së 4-të (Pokemon Brilliant Diamond dhe Shining Pearl) dhe një produkt krejtësisht i ri: Pokemon Legends: Arceus. Fansat kanë diçka për të pritur!

Për ne, 25-vjetori i serialit është gjithashtu një mundësi e shkëlqyer për kujtime nostalgjike. Në të vërtetë, për shumë prej nesh, Pokemon janë në shumë mënyra një kujtim i këndshëm që nga fëmijëria. Pra, le të mendojmë - si arritën ata të pushtojnë botën?  

25 vite kujtime | #Pokemon25

Nga mbledhja e insekteve tek hitet ndërkombëtare

Duke parë Pokemon-in në prapavijë, është e vështirë të besosh se sa e përulur ishte origjina e tyre. Në fillim të viteve '90, GameFreak - studio zhvillimi përgjegjëse për serinë deri më sot - ishte vetëm një grup entuziastësh që më parë bashkë-krijuan një revistë për lojtarët. Për më tepër, vetë ideja e lojës, që buron nga dashuria e Satoshi Tajiri për mbledhjen e insekteve, paraqiste sfida shtesë për krijuesit.

Shumica e problemeve që zhvilluesit hasën gjatë rrugës ishin për shkak të fuqisë së vetë konzollës. Mund të jetë e vështirë të besohet, por tashmë në 1996 Game Boy origjinal ishte i vjetëruar dhe fuqia e dobët dhe zgjidhjet primitive nuk e lehtësuan punën. Mbani mend, kjo është një tastierë dore që debutoi në vitin 1989 (shtatë vjet janë përgjithmonë për pajisjet elektronike!), dhe hitet e saj më të mëdha ishin Super Mario Land ose Tetris, ndër të tjera - prodhime tepër të luajtshme por shumë të thjeshta.   

Në fund të fundit, ekipi i GameFreak arriti të realizojë pothuajse të pamundurën. Pavarësisht mungesës së përvojës dhe kufizimeve të fuqishme të harduerit, ata arritën të bënin lojën që dëshironin. Krijuesit shtrydhën sa më shumë që të ishte e mundur nga tastiera 8-bit, shpesh duke luftuar me mungesën e kujtesës dhe duke përdorur me shkathtësi pikat e forta të Game Boy. Sigurisht, "Pocket Monsters" nuk ishin lojëra perfekte - për fat të mirë, në versionet e destinuara për tregun perëndimor, një numër i madh gabimesh dhe papërsosmërish u eliminuan. Pokemon Red and Blue, pas disa vitesh punë, ishin gati të fitonin zemrat e lojtarëve.

Pokémon Red and Blue - Kapini të gjithë!

Brezi i parë i Pokemon-it është, për sa i përket supozimeve, një JRPG shumë klasik për fëmijë. Gjatë lojës, lojtari merr Pokemon-in e parë nga Profesor Oak dhe udhëton në botë për të mposhtur tetë trajnerët më të fortë të rajonit. Ai gjithashtu ka një qëllim të madh - t'i kapë të gjithë! Pra, ne jemi në një udhëtim, duke kapur më shumë krijesa dhe më në fund duke u forcuar mjaftueshëm për të përballur Elite Four dhe për t'u bërë një Master Pokémon!

Nga këndvështrimi i sotëm, përparësia kryesore e lojërave Pokemon është atmosfera e mahnitshme e aventurës që na shoqëron në çdo hap. Që në fillim, ne e dimë se komploti në Red and Blue Pokémon ishte vetëm një justifikim për t'u argëtuar dhe eksploruar vende të reja. Ne fillojmë në një qytet të vogël, të përgjumur për të bërë rrugën tonë nëpër shpella të thella, për të kapërcyer dete, për të zbuluar sekretet e një laboratori të rrënuar, apo edhe për të luftuar një organizatë të tërë kriminale! GameFreak, pavarësisht kufizimeve harduerike të konsolës, krijoi një botë të gjallë që ishte magjepsëse dhe në dukje e mbushur me mistere që prisnin të zbuloheshin. Aty ku fuqia e konsolës dështoi, imagjinata e lojtarit bëri pjesën tjetër.

Vetë ideja e mbledhjes së Pokemon-it doli të ishte një sy demi dhe përcaktoi kryesisht suksesin e lojës. Kërkimi për krijesa të panjohura, përzgjedhja strategjike e anëtarëve të ekipit për të mposhtur një trajner të fortë, madje edhe zgjedhja e emrave për Pokemon - e gjithë kjo funksionoi mirë për imagjinatën dhe solli një element të rëndësishëm lirie në lojë. E gjithë loja e Pokemon-it është krijuar për të mos qenë thjesht vegla, por heronj të vërtetë me të cilët jemi marrë vesh. Dhe funksionoi!

Ishte gjithashtu revolucionare inkurajimi i lojtarëve që të ndërveprojnë me njëri-tjetrin në botën reale - kjo është arsyeja pse çdo brez Pokémon ka dy versione të lojës. Asnjëri prej tyre nuk ju lejon t'i kapni të gjitha vetë - disa u krijuan ekskluzivisht në Red ose Blu. Çfarë duhej të bënte mjeshtri i ardhshëm i Pokemonit? Lini një takim me miqtë që kishin versionin e dytë dhe përdorni Game Boy (Link Cable) për të dërguar Pokemonin që mungon. Inkurajimi i ndërveprimit dhe dalja në botën reale është bërë një nga veçoritë e serialit që gjithashtu ka qëndruar me fansat për vitet në vijim.

Nga e kuqe dhe blu do Shpata dhe Mburoja

Dhe, natyrisht, brezi i parë nuk ishte pa të meta. Ne u argëtuam shumë në këto shpella, Psychic Pokémon kishte një avantazh të qartë ndaj të tjerëve dhe luftimet me kundërshtarë të rastësishëm mund të vazhdonin përgjithmonë. Shumica e këtyre mangësive u rregulluan në gjeneratën e ardhshme - Pokemon Gold dhe Silver. Megjithatë, supozimet themelore të kuqebluve ishin aq të freskëta dhe të përjetshme saqë mbeten me ne edhe sot.

Në vitin 2021, ne kemi arritur tashmë gjeneratën e tetë - Pokemon Sword and Shield - dhe numri i Pokemon është rreth 898 (pa llogaritur format rajonale). Kohët kur ne njihnim vetëm 151 krijesa kanë kaluar prej kohësh. A kanë ndryshuar shumë Pokemon gjatë viteve? Po dhe jo.

Nga njëra anë, GameFreak nuk ka frikë të eksperimentojë dhe, në gjeneratat e fundit, përpiqet të prezantojë elementë të rinj në lojë - nga Mega Evolution te Dynamax, i cili i lejoi krijesat tona të arrinin madhësinë e një blloku shumëkatësh. Nga ana tjetër, loja e lojës mbetet e njëjtë. Ne ende zgjedhim një titullar, fitojmë 8 distinktivë dhe luftojmë për kampionatin e ligës. Dhe jo të gjithë fansat e pëlqejnë atë.

Këto ditë, Pokémon kritikohen më shpesh nga fansat për përsëritjen e tyre dhe nivelin e vështirësisë - fakti është se historia kryesore nuk kërkon që lojtarët të planifikojnë shumë strategji dhe rrallë çdo duel mund të jetë veçanërisht i vështirë për ne. Seria Pokemon ende synon kryesisht fëmijët. Në të njëjtën kohë, megjithatë, lojtarët e rritur janë ende në kërkim të sfidave shtesë në këto prodhime. Me kalimin e viteve, skena konkurruese e duelit është zhvilluar mirë, me tifozë të përkushtuar që kultivojnë Pokemonët më të fortë, hartojnë strategji efektive dhe luftojnë me njëri-tjetrin në internet. Dhe për të fituar një duel të tillë, duhet vërtet shumë kohë dhe mendim. Nuk mjafton të dish se cili lloj me cilin po lufton.

Remake dhe Pokemon Go                                                   

Për vite me radhë, seria kryesore e Pokemonit ka qenë vetëm një element i ekskluzivitetit. Rregullisht, GameFreak lëshon ribërje të reja të gjeneratave të vjetra të krijuara për konzolat më të reja. Vetë gjenerata e parë ka dy ri-lëshime - Pokemon FireRed dhe LeafGreen në Game Boy Advance dhe Pokemon Let's Go Pikachu dhe Let's Go Eevee në Switch. Krijimi i fundit ishte një kombinim interesant i elementëve më të rëndësishëm të serisë me mekanikën e njohur nga telefoni inteligjent Pokemon Go.

Duke folur për popullaritetin e Pokémon, është e vështirë të mos përmendet ky aplikacion, i cili në shumë mënyra i dha markës një jetë të dytë dhe bëri që edhe njerëzit që nuk zotërojnë një tastierë Nintendo të fillojnë të mbledhin krijesa xhepi. Disa muaj pas premierës, loja celulare Pokemon Go u bë një hit i mahnitshëm dhe edhe sot ajo ka ende shumë fansa. Dhe kjo nuk është për t'u habitur - ideja e një loje vendndodhjeje (ku hapësira reale është një element kyç i lojës) përshtatet në mënyrë fantastike në Pokémon, të cilat që në fillim u bazuan shumë në eksplorimin dhe ndërveprimin me lojtarët e tjerë. Dhe megjithëse emocionet e lidhura me GO janë ulur disi, popullariteti i tij tregon se Pokemon ka ende shumë potencial. Dhe jo vetëm bazuar në nostalgji.

25 vjet Pokemon - çfarë do të ndodhë më pas?

Cila është e ardhmja e serialit? Sigurisht, ne mund të presim që GameFreak të vazhdojë në rrugën e mposhtur dhe të na ofrojë këstet e ardhshme të serisë kryesore dhe ribërjet e gjeneratës së vjetër - ne tashmë po presim me padurim kthimin e Brilliant Diamond dhe Shining Pearl në Sinnoh. Për më tepër, duket se krijuesit do të fillojnë të eksperimentojnë më me dëshirë - Pokemon si koncept ofron mundësi vërtet të gjera, dhe Pokemon Go u shfaq nga askund dhe e ktheu në kokë të gjithë serinë. Këtë e shohim edhe pas njoftimeve të reja: Pokemon Legends: Arceus do të jetë i pari në historinë e markës aksion-rpg të botës së hapur. Kush e di, ndoshta me kalimin e kohës, elementë të rinj të lojës do të shfaqen gjithashtu në serinë kryesore? Nuk do të mungojë edhe syri nostalgjik për fansat e moshuar. Më në fund, 2021 do të shohim premierën e New Pokemon Snap, vazhdimi i një loje që ende kujton ditët e konzollës Nintendo 64!

I urojmë Pokemon njëqind vjet dhe presim me padurim lojërat e radhës me fytyra të skuqura. Cilat janë kujtimet tuaja nga ky serial? Na tregoni për të në komente. Më shumë tekste të ngjashme mund të gjenden në AvtoTachki Passions në seksionin Gram.

Burimi i fotos: Materialet promovuese të Nintendo/The Pokemon Company.

Shto një koment